SWGOH Sturmtruppler (Konzept) Fähigkeiten
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Ein standhafter Tank und Vollstrecker der imperialen Kontrolle
Fähigkeiten
Vollstrecker-Klinge
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und gewährt 1 Runde lang einen erhöhten Verteidigungswert. Ist Sturmtruppler (Konzept) mit einem Buff belegt, regeneriert er 15 % Gesundheit und Schutz.
Linienbrecher
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, betäubt ihn und provoziert 2 Runden lang.
Alle imperialen Truppler-Verbündeten erhalten 2 Runden lang 40 % Schutzerhöhung und regenerieren Schutz in Höhe von 25 % der Abwehr von Sturmtruppler (Konzept). Alle imperialen Truppler-Angreifer-Verbündeten erhalten 2 Runden lang Vorteil.
Alle imperialen Truppler-Verbündeten erhalten 2 Runden lang 40 % Schutzerhöhung und regenerieren Schutz in Höhe von 25 % der Abwehr von Sturmtruppler (Konzept). Alle imperialen Truppler-Angreifer-Verbündeten erhalten 2 Runden lang Vorteil.
Alderaan-Gefängnissicherheit
Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes, sind alle Verbündeten imperiale Truppler, provoziert Sturmtruppler (Konzept) zu Beginn jeder Schlacht 2 Runden lang.
Provoziert Sturmtruppler (Konzept), hat er +50 % Abwehr und Zähigkeit. Erleidet er Schaden durch einen Angriff, fügt er dem Angreifer echten Schaden in Höhe von 50 % seiner Abwehr zu. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.
Alle anderen imperialen Truppler-Verbündeten haben +30 % kritisches Ausweichen und Abwehr. Sinkt die Gesundheit eines anderen imperialen Truppler-Verbündeten erstmals unter 50 %, provoziert Sturmtruppler (Konzept) und dieser Verbündete erhält 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung.
In Große Arenen, sind alle Verbündeten imperiale Truppler und sind keine Galaktische Legenden vor Ort:
Erleidet Sturmtruppler (Konzept) Schaden durch einen Angriff, erhalten alle Verbündeten 10 % Zugleiste. Wird "Provozieren" von Sturmtruppler (Konzept) entfernt, provoziert er 1 Runde lang, was nicht entfernt werden kann.
Ist ein Verbündeter benommen, entfernt dieser es und erhält 25 % Zugleiste. Setzt ein Verbündeter mit Schutz in seiner Runde eine Fähigkeit ein, ruft er einen anderen zufälligen Verbündeten als Unterstützung.
Provoziert Sturmtruppler (Konzept), hat er +50 % Abwehr und Zähigkeit. Erleidet er Schaden durch einen Angriff, fügt er dem Angreifer echten Schaden in Höhe von 50 % seiner Abwehr zu. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.
Alle anderen imperialen Truppler-Verbündeten haben +30 % kritisches Ausweichen und Abwehr. Sinkt die Gesundheit eines anderen imperialen Truppler-Verbündeten erstmals unter 50 %, provoziert Sturmtruppler (Konzept) und dieser Verbündete erhält 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung.
In Große Arenen, sind alle Verbündeten imperiale Truppler und sind keine Galaktische Legenden vor Ort:
Erleidet Sturmtruppler (Konzept) Schaden durch einen Angriff, erhalten alle Verbündeten 10 % Zugleiste. Wird "Provozieren" von Sturmtruppler (Konzept) entfernt, provoziert er 1 Runde lang, was nicht entfernt werden kann.
Ist ein Verbündeter benommen, entfernt dieser es und erhält 25 % Zugleiste. Setzt ein Verbündeter mit Schutz in seiner Runde eine Fähigkeit ein, ruft er einen anderen zufälligen Verbündeten als Unterstützung.
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