T3-M4

T3-M4

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Offensiver Droide, der ein Droiden-Team mit zusätzlichen Werten stärkt und das gegnerische Team mit Debuffs schwächt

Fähigkeiten

Deaktivieren

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und hat eine 75 %-Chance, ihn 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade zu belegen. Ist der Gegner mit Zielerfassung belegt, kann der Fähigkeitenblockade nicht widerstanden werden.

Reparatur-Kit

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Befreit den anvisierten Verbündeten von allen Debuffs. Ist der Verbündete ein Droide, regeneriert er außerdem 50 % Gesundheit und 50 % Schutz. Ferner erhöhen sich 2 Runden lang seine Kritischer-Treffer-Immunität und sein Angriffswert.

Karbonitprojektor

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt alle Buffs sämtlicher Gegner und fügt diesen Spezialschaden zu. Senkt 2 Runden lang Kritischer-Treffer-Chance und Angriffswert und entzieht dann allen Gegnern 20 % Zugleiste. Zielerfasste Gegner können diesen Debuffs nicht widerstehen

Kampflogik-Upgrade

Einzigartig· Stufe 7
Droiden-Verbündete erhalten 8 % Effektivität und 8 % Kritischer-Treffer-Chance (stapelbar), wenn T3-M4 eine Fähigkeit einsetzt. Außerdem erhalten Droiden-Verbündete für jeden Debuff, mit dem das gegnerische Team belegt ist, +8 % Kritischen Schaden.

Meisterschrauber

Einzigartig· Stufe 8
T3-M4 hat +100 % Verteidigungsdurchdringung. Droiden-Verbündete erhalten 100 % von T3-M4s Verteidigungsdurchdringung. Zu Beginn jeder Runde hat T3-M4 eine 75 %-Chance, einen zufälligen Gegner 2 Runden lang mit Zielerfassung zu belegen, wenn dieser noch nicht zielerfasst ist. Dieser Zielerfassung kann nicht ausgewichen werden.

In Territorialkriegen: Zu Beginn des Kampfes erhält T3-M4 2 Runden lang "Tarnung". Droiden-Verbündete erhalten 15 Rüstungsdurchdringung und 30 % Maximalgesundheit. Droiden-Verbündete erhalten für jeden mit "Zielerfassung" belegten Gegner +20 % Verteidigung, während sie mit Debuffs belegt sind, oder +20 % Verteidigung, wenn sie gebufft sind. Zu Beginn von T3-4Ms Runde wird ein zufälliger Gegner, der noch nicht damit belegt war, 2 Runden lang mit "Zielerfassung" belegt, der nicht ausgewichen werden kann. Anschließend regenerieren alle Verbündeten für jeden zielerfassten Gegner 5 % Gesundheit und Schutz.

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