Taron Malicos

Taron Malicos

DUNKLE SEITE

Ein beachtlicher Angreifer und ehemaliger Jedi mit dunklen Ambitionen, der am Rande des Wahnsinns steht

Fähigkeiten

Dunkelhieb

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und erhält bis zum Ende des Kampfes 2 Stapel Rand des Wahnsinns (max. 100). Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.

Gegenangriffe sind bei diesem Angriff nicht möglich.

Rand des Wahnsinns: -2 % Verteidigung pro Stapel.

Boshafter Hieb

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und erhält 2 Runden lang "Riposte". Dieser Angriff hat +30 % Verteidigungsdurchdringung. Diese wird vervierfacht, wenn alle Verbündeten unangepasste Machtnutzer der Dunklen oder Hellen Seite sind.

Hat Malicos mindestens 20 Stapel "Rand des Wahnsinns", erhält er einen Bonuszug. Bei jeweils 20 Stapeln "Rand des Wahnsinns" werden diese entfernt und er erhält einen Stapel Manifestierter Wahnsinn, bis er Stirb, Welpe! einsetzt, besiegt wird oder der Kampf endet. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Ist der verbündete Anführer ein unangepasster Machtnutzer der Dunklen oder Hellen Seite, wird die Abklingzeit von "Stirb, Welpe!" zurückgesetzt.

Manifestierter Wahnsinn: -40 % Zähigkeit pro Stapel. Setzt dieser Charakter das nächste Mal "Stirb, Welpe!" ein, verursacht er 50 % mehr physischen Schaden pro Stapel, reduziert die aktuelle Maximalgesundheit des anvisierten Gegners bis zum Ende des Kampfes um 15 % (stapelbar, ausgenommen Raid-Bosse und galaktische Legenden). Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Außerdem werden alle Stapel von "Manifestierter Wahnsinn" entfernt

Stirb, Welpe!

Spezial· 6 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und belegt sie mit "Verwundbar". Der anvisierte Gegner wird 1 Runde lang betäubt. Hatte das Ziel einen gesenkten Verteidigungswert, kann dieser Betäubung nicht widerstanden werden.

Ist der anvisierte Gegner der Anführer, verlängern sich seine Abklingzeiten um 1. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.

In Große Arenen: Fügt allen Gegnern zusätzlichen echten Schaden zu und belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit Buff-Immunität und Heilungsresistenz. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.

Wenn der verbündete Anführer ein unangepasster Machtnutzer der Dunklen oder Hellen Seite ist, erhält Malicos bis zum Ende des Kampfes 20 % kritischen Schaden und Angriff (stapelbar).

Echo des gefallenen Ordens

Einzigartig· Stufe 7
Alle Verbündeten haben +30 % Kritischer-Treffer-Chance.

Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten unangepasste Machtnutzer waren: Hat Malicos mindestens einen Stapel "Rand des Wahnsinns", wenn er einen kritischen Treffer erzielt, erhalten alle anderen Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 5 % kritischen Schaden und Angriff (stapelbar). Ist ein Verbündeter mit Heilungsresistenz belegt, wird diese entfernt und er erhält 1 Runde lang Schadensimmunität. Wird er mit "Betäuben" belegt, wird der Effekt entfernt und er regeneriert 30 % Gesundheit und Schutz.

In Große Arenen: Von Verbündeten besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden. Dieser Effekt dauert an, wenn Malicos besiegt wird.

Würde die Gesundheit eines verbündeten unangepassten Machtnutzers der Dunklen oder Hellen Seite erstmals auf 1 % sinken, wenn Malicos aktiv ist, regeneriert der Verbündete 100 % Gesundheit und Schutz, erhält 1 Runde lang Schadensimmunität, hat einen Bonuszug und 2 Runden lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance, höheren kritischen Schaden und einen höheren Angriffswert.

Erhält ein Gegner mit weniger als 100 % Zugleiste einen Bonuszug, während Malicos aktiv ist, erhält Letzterer einen Stapel "Rand des Wahnsinns" und der jeweilige Gegner erleidet (einmal pro Runde) echten Schaden, dem nicht ausgewichen werden kann. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.

Stärke ist Macht

Einzigartig· Stufe 7
Malicos' Angriffen kann nicht ausgewichen werden. Von ihm besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden. Er hat 75 % Chance auf einen Gegenangriff und 100 % Gesundheitsentzug. Zu Beginn des Kampfes erhält er für jeden anderen unangepassten Machtnutzer der Dunklen oder Hellen Seite 25 % Angriff. Ist der verbündete Anführer ein unangepasster Machtnutzer der Dunklen oder Hellen Seite, ignoriert Malicos Provozieren-Effekte.

Ist er mit einem Debuff belegt, erhält er 50 % Gesundheitsentzug.

Setzt Malicos in seiner Runde eine Fähigkeit ein, während er einen höheren Präzisions- oder Verteidigungswert hat, setzt er sofort "Dunkelhieb" ein. Greift er außerhalb seiner Runde an, verursacht er 3 Runden lang 10 % kritischen Schaden (stapelbar). Wird er mit "Benommen" belegt, befreit er sich davon und verkürzt seine Abklingzeiten um 1.

Entfernt ein Gegner einen von Malicos bewirkten Debuff, erhält er bis zum Ende des Kampfes einen Stapel "Rand des Wahnsinns".

In Große Arenen: Malicos erhält zu Beginn des Kampfes bis zum Ende der Schlacht einen Stapel "Rand des Wahnsinns". Alle verbündeten unangepassten Machtnutzer erhalten 2 Runden lang Kritischer-Treffer-Immunität, die nicht entfernt werden kann. Malicos hat +100 % Maximalgesundheit und +50 % Meisterschaft.

Setzt er in seiner Runde eine Fähigkeit ein, benutzt er sofort "Dunkelhieb". Greift er außerhalb seiner Runde an, erhält er 1 Runde lang 20 % Schutzerhöhung (stapelbar).

Setzt ein verbündeter unangepasster Machtnutzer eine Spezialfähigkeit ein, leistet Malicos Unterstützung

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.