Der Mandalorianer (Beskarrüstung)

Der Mandalorianer (Beskarrüstung)

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Furchtloser Schurken-Anführer, der Gegner jagt und seine Verbündeten beschützt

Fähigkeiten

Flinker Angriff

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 3 Runden lang mit Schaden über Zeit. War er bereits mit einem Debuff belegt, erleidet er erneut Schaden.

Diszipliniertes Setup

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Der Mandalorianer (Beskarrüstung) erhält 1 Stapel Zwitschervögel pro Gegner (max. 20 Stapel) und kann als nächste Fähigkeit nur "Schnelle Ausschaltung" einsetzen. Bis der Mandalorianer (Beskarrüstung) "Schnelle Ausschaltung" einsetzt, kann er keine Verbündeten unterstützen oder zum Gegenangriff übergehen. Ferner ignoriert er Tarnung und Provozieren und erhält 1 Stapel "Zwitschervögel", wenn ein Gegner Schaden erleidet (max. 20 Stapel).

"Zwitschervögel" läuft, bis "Schnelle Ausschaltung" eingesetzt oder der Mandalorianer (Beskarrüstung) besiegt wird.

Zwitschervögel: Fügt dem anvisierten Gegner mit "Schnelle Ausschaltung" echten Schaden pro Stapel zu

Wunder der Macht

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Befreit alle Schurken-Verbündeten von sämtlichen Debuffs und gleicht ihren Schutz an. Alle Schurken-Verbündeten regenerieren 20 % Schutz. Gegner verlieren 20 % Zugleiste. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden.

Der Mandalorianer (Beskarrüstung) und der anvisierte Schurken-Verbündete erhalten 1 Runde lang Schadensimmunität, die nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden kann. Ferner erhöht sich 2 Runden lang ihr Zähigkeitswert. Diese Fähigkeit ist zu Beginn des Kampfes deaktiviert.

Schützende Intuition

Einzigartig· Stufe 7
Der Mandalorianer (Beskarrüstung) ist immun gegen Fähigkeitenblockade und hat +40 % Effektivität und Zähigkeit.

Sinkt die Gesundheit eines Schurken-Verbündeten erstmals unter 75 %, befreit sich der Mandalorianer (Beskarrüstung) von allen Debuffs. Er erhält er 1 Stapel "Zwitschervögel" und macht einen Bonuszug. Außerdem wird die Abklingzeit von "Wunder der Macht" zurückgesetzt.

Bewährte Taktik

Anführer· Stufe 7
Für jeden zu Beginn des Kampfes anwesenden Schurken-Verbündeten (gerufene Verbündete ausgeschlossen) erhalten Schurken-Verbündete 5 % Maximalgesundheit, Maximalschutz und Angriff.

Erleidet ein Gegner Schaden, erhalten Schurken-Verbündete 2 % Zugleiste.

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