Vane

Vane

DUNKLE SEITE

Ein mutiger und grimmiger Piraten-Tank, der das Chaos liebt und vor keinem Kampf zurückschreckt.

Fähigkeiten

Wir wollen nur die Kredits

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 1 Runde lang seinen Angriffswert. Für jeden Stapel "Profit", mit dem er belegt ist, erhält Vane 1 Runde lang 20 % Verteidigung (stapelbar). Hat er in seiner Runde mindestens 5 Stapel "Profit", belegt er den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit "Benommen".

Leg das weg, Kleiner

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Hat Vane dieselbe oder eine höhere Gesundheit als der anvisierte Gegner, betäubt er diesen 1 Runde lang und erhält einen Stapel "Profit" (max. 5). Ist Vanes Gesundheit niedriger, regeneriert er 25 % Gesundheit und hat 1 Runde lang einen höheren Ausweichwert. Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Wenn Vane 10+ Stapel "Profit" hat und der Gegner mit "Provozieren" belegt ist, verbraucht Vane 10 Stapel, stiehlt dem anvisierten Gegner "Provozieren" mit einer aktualisieren Dauer und erhält 2 Runden lang 5 Stapel "Bollwerk".

Das muss ein Trick sein

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Vane entfernt sämtliche Debuffs aller anderen Piraten-Verbündeten und wird mit denselben Debuffs belegt ("Säuberung" ausgenommen). Wurde eine Senkung von Abwehr, Ausweichen oder Zähigkeit entfernt, erhalten alle anderen Piraten-Verbündeten 1 Runde lang den gegenteiligen Buff. Vane erhält bis zum Ende des Kampfes für jeden Debuff, mit dem er belegt ist,
10 % Maximalgesundheit (stapelbar, max. 100 % Gesundheit).

Ist der verbündete Anführer Piratenkönig Hondo Ohnaka, wird die maximale Gesundheitsstapelung auf
200 % verdoppelt. Wurden keine Debuffs entfernt, provoziert Vane und erhält 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung (stapelbar).

Mythos des Outer Rim

Einzigartig· Stufe 7
Erhält ein anderer Piraten-Verbündeter einen Stapel "Profit", provoziert Vane 1 Runde lang. Waren zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten, erhält Vane 50 % Maximalgesundheit und Maximalschutz. Erleidet ein anderer Piraten-Verbündeter Schaden, während Vane provoziert, gleicht er Gesundheit und Schutz am Ende der Runde mit dem schwächsten Verbündeten an. Außerdem erhält er 1 Runde lang 2 Stapel "Bollwerk". Ist der verbündete Anführer Piratenkönig Hondo Ohnaka, erhält er stattdessen 3 Stapel "Bollwerk". Erzielt ein anderer Piraten-Verbündeter einen kritischen Treffer, während Vane provoziert, regeneriert er 10 % Gesundheit und Schutz. Hat Vane weniger als 50 % Gesundheit, regeneriert er stattdessen 25 % Gesundheit und Schutz. Vane erhält für jeden Debuff, mit dem er belegt ist, +20 % Kritisches Ausweichen. Wird Vane von einem Debuff befreit, erhält er bis zum Ende der Schlacht 10 % Schutzerhöhung (stapelbar).

Ist der verbündete Anführer zu Beginn der Schlacht Piratenkönig Hondo Ohnaka, erleidet Vane weniger Schaden durch prozentualen Gesundheitsschaden. Außerdem erhält er 100 % Schutzerhöhung und provoziert 2 Runden lang. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden. Piraten-Verbündete erhalten 3 Runden lang einen höheren Angriffswert. Sinkt die Gesundheit von Piratenkönig Hondo Ohnaka erstmals unter 25 %, wird er von sämtlichen Debuffs befreit und er gleicht Gesundheit und Schutz mit ihm an. Abschließend regeneriert Vane 50 % Gesundheit und Schutz. Befinden sich Piratenkönig Hondo Ohnaka oder Maz Kanata im verbündeten Anführer-Slot, wird die Profit-Obergrenze für Vane entfernt.

In Territorialschlachten: Zu Beginn des Kampfes erhalten Piraten-Verbündete neben 100 % Maximalgesundheit und Maximalschutz 2 Stapel "Profit". Ist der verbündete Anführer Piratenkönig Hondo Ohnaka, erhält Vane den doppelten Wert. Sinkt Vanes Gesundheit erstmals unter 25 %, regeneriert er 50 % Gesundheit, erhält 100 % Schutz und provoziert 3 Runden lang. Provoziert er bereits, befreit er sich außerdem von sämtlichen Debuffs. Hat Vane am Anfang seiner Runde mindestens 5 Stapel "Profit", senkt er 2 Runden lang den Effektivitäts- und Zähigkeitswert aller Gegner. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.