
Zaalbar
HELLE SEITE
Vielseitiger Schurken-Tank mit mächtigem AoE-Schaden und reaktivem Provozieren
Fähigkeiten

Standhafter Verbündeter
Standard· Stufe 7
Verursacht physischen Schaden und belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit 2 Schaden über Zeit-Effekten. Zaalbar regeneriert 10 % Gesundheit.

Energieexplosion
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und gewährt 3 Runden lang "Provozieren". Im Falle eines kritischen Treffers wird der anvisierte Gegner bis zum Ende des Kampfes mit "Rüstungsschredder" belegt.

Wookiee-Härte
Einzigartig· Stufe 7
Zaalbar erhält 1 Runde lang 20 % Verteidigung (stapelbar) für jeden Schaden, den er durch Angriffe erleidet.

Missions Wächter
Einzigartig· Stufe 8
Zaalbar hat +25 % Kritisches Ausweichen. Ist Mission Vao eine Verbündete, erhält sie diesen Bonus ebenfalls. Sinkt die Gesundheit eines anderen Verbündeten unter 100 %, erhält Zaalbar 2 Runden lang "Vergeltung" und "Provozieren". Zu Beginn jeder seiner Runden regenerieren Zaalbar und Mission 10 % Schutz für jeden Stapel Schaden über Zeit, mit dem Gegner belegt sind.
In Große Arenen: Zaalbar erhält "Vergeltung" und provoziert zu Beginn des Kampfes, am Anfang seiner Runde und wenn er "Vergeltung" oder "Provozieren" verliert, 1 Runde lang. Greift er außerhalb seiner Runde an, belegt er alle Gegner 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit, dem nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. Gegner können keinen höheren Verteidigungswert oder "Tarnung erhalten.
Wenn in Große Arenen (5-gegen-5) alle Verbündeten der Hellen Seite der Alten Republik angehören und der Anführer kein Jedi ist: Verbündete sind immun gegen "Benommen" und "Entblößen". Zu Beginn jeder Runde erhalten Verbündete bis zum Ende der Runde für jeden feindlichen Debuff 20 % Verteidigung und Zähigkeit. Wenn ein anderer Verbündeter provoziert, entfernt er den Effekt, macht einen Bonuszug und erhält bis zum Ende der Schlacht oder bis zum Beginn der Runde einer galaktischen Legende 400 % Angriff (stapelbar). Erhält ein Gegner einen Zugleistenbonus, wird er 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit belegt, dem nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. Ist Jolee Bindo ein Verbündeter, werden alle besiegten Verbündeten mit "Das sieht übel aus" wiederbelebt. Diese Boni bleiben bestehen, wenn Zaalbar besiegt wird.
Wenn in Große Arenen (3-gegen-3) Darth Revan und Mission Vao Verbündete und keine feindlichen galaktischen Legenden vor Ort sind: Zaalbar und Mission erhalten bis zum Ende des Kampfes den Sith-Imperium-Tag. Mission erhält zu Beginn des Kampfes einen Bonuszug. Bis zum Beginn dieses Zuges kann sie von Gegner nicht anvisiert werden. Am Anfang dieses Zuges wird sie sofort besiegt und gewährt ihre Kritischer-Treffer-Chance, ihren kritischen Schaden, ihren Angriffswert und ihr Tempo bis zum Ende des Kampfes Zaalbar und Darth Revan. Diese Effekte bleiben auch nach der Niederlage bestehen. Zaalbar und Darth Revan erhalten "Bewachen", bis Zaalbar besiegt wird. Einmal pro Runde leistet Darth Revan Unterstützung, wenn Zaalbar eine Fähigkeit einsetzt.
In Große Arenen: Zaalbar erhält "Vergeltung" und provoziert zu Beginn des Kampfes, am Anfang seiner Runde und wenn er "Vergeltung" oder "Provozieren" verliert, 1 Runde lang. Greift er außerhalb seiner Runde an, belegt er alle Gegner 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit, dem nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. Gegner können keinen höheren Verteidigungswert oder "Tarnung erhalten.
Wenn in Große Arenen (5-gegen-5) alle Verbündeten der Hellen Seite der Alten Republik angehören und der Anführer kein Jedi ist: Verbündete sind immun gegen "Benommen" und "Entblößen". Zu Beginn jeder Runde erhalten Verbündete bis zum Ende der Runde für jeden feindlichen Debuff 20 % Verteidigung und Zähigkeit. Wenn ein anderer Verbündeter provoziert, entfernt er den Effekt, macht einen Bonuszug und erhält bis zum Ende der Schlacht oder bis zum Beginn der Runde einer galaktischen Legende 400 % Angriff (stapelbar). Erhält ein Gegner einen Zugleistenbonus, wird er 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit belegt, dem nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. Ist Jolee Bindo ein Verbündeter, werden alle besiegten Verbündeten mit "Das sieht übel aus" wiederbelebt. Diese Boni bleiben bestehen, wenn Zaalbar besiegt wird.
Wenn in Große Arenen (3-gegen-3) Darth Revan und Mission Vao Verbündete und keine feindlichen galaktischen Legenden vor Ort sind: Zaalbar und Mission erhalten bis zum Ende des Kampfes den Sith-Imperium-Tag. Mission erhält zu Beginn des Kampfes einen Bonuszug. Bis zum Beginn dieses Zuges kann sie von Gegner nicht anvisiert werden. Am Anfang dieses Zuges wird sie sofort besiegt und gewährt ihre Kritischer-Treffer-Chance, ihren kritischen Schaden, ihren Angriffswert und ihr Tempo bis zum Ende des Kampfes Zaalbar und Darth Revan. Diese Effekte bleiben auch nach der Niederlage bestehen. Zaalbar und Darth Revan erhalten "Bewachen", bis Zaalbar besiegt wird. Einmal pro Runde leistet Darth Revan Unterstützung, wenn Zaalbar eine Fähigkeit einsetzt.
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