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Relic

Sistema de mejora de personajes en SWGOH posterior a Gear 13, que va desde Relic 0 (R0) hasta Relic 9 (R9). Cada nivel de Relic mejora dramáticamente las stats del personaje — Health, Protection, stats ofensivas y resistencias — y es requisito para contenido endgame.

Los Relics se desbloquean cuando un personaje llega a Gear 13 y agregan una segunda escalera de upgrade sobre stars y gear. El sistema tiene 9 tiers (R1 a R9, con R0 como estado inicial en G13). Cada tier multiplica las stats base del personaje por un factor creciente — R7 y R9 son los saltos más fuertes en poder bruto.

Cada tier de Relic requiere una pila de materiales: Signal Data (tiers bajos), Aeromagnifiers (tiers medios) y Impulse Detectors (tiers altos, R6+). Se farmean en los sims de Challenge Tier 1-2 Relic Materials y en la tienda de Relics. La progresión de costo es brutal: R5 cuesta unos 4M de créditos en materiales; R7 está cerca de 15M; R9 alrededor de 40M+ en monedas combinadas.

Estrategia: R5 es la base mínima para cualquier personaje farmable que realmente uses. R7 es el estándar GAC para personajes en tus rotaciones de defensa u ofensiva. R9 está reservado para top priority — Galactic Legends, counters clave y líderes de squad meta. Repartir muy delgado tus recursos de Relic deja tu roster débil en todos los modos; sobreinvertir en una sola squad te deja sin coverage de counters.

Ejemplos: Lord Vader, Jedi Master Luke Skywalker y Starkiller normalmente se llevan a R9 en rosters competitivos porque sus kits escalan dramáticamente con los stat boosts del tier más alto — sobre todo las ganancias en Speed y Special Damage que definen el turn order en GAC.

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