
Glosario SWGOH — Términos y Mecánicas Explicados
Definiciones claras de cada término, mecánica y acrónimo de Star Wars: Galaxy of Heroes. Desde Zeta y Omicron hasta GAC, Datacrons y Galactic Legends.
Ability Block
Debuff en SWGOH que previene al target de usar habilidades Special — solo puede ejecutar su basic attack mientras esté Ability Blocked. NO skipea su turno (a diferencia de Stun), pero neutraliza sus key combat tools.
Cleanse
Efecto en SWGOH que remueve debuffs negativos de personajes aliados. Cleanse es el contraparte defensivo de Dispel y es esencial para sobrevivir contra squads enemigas debuff-heavy (Sith, Nightsisters, Empire).
Conquest
Modo PvE estacional de SWGOH que dura aproximadamente tres semanas cada seis semanas. Conquest combina deck-building (data disks) con batallas de sector, feats y peleas de jefe para ganar Omicrons, personajes exclusivos de Conquest y cofres únicos.
Datacron
Sistema estacional de boost de stats en SWGOH que otorga bonificaciones basadas en tags (ej. +100% Speed para Empire) y efectos de habilidades especiales vía un árbol de skills de tres tiers. Cada temporada de Datacrons dura unos seis meses y trae una pool fresca de buffs.
Dispel
Efecto en SWGOH que remueve buffs positivos de personajes enemigos. Dispel es el contraparte ofensivo de Cleanse y es crítico para romper buffs defensivos apilados como Foresight, Protection Up o Tenacity Up.
Foresight
Buff en SWGOH que da 100% de evasión contra el próximo ataque entrante y previene que la mayoría de status effects negativos aterricen. Foresight es una mecánica signature de kits temáticos Jedi y uno de los buffs single-stack más fuertes del juego.
GAC
Grand Arena Championships — el modo PvP principal de SWGOH donde compites semanalmente por brackets, defendiendo y atacando con tu roster a lo largo de varias zonas. Los puntos de GAC determinan tu posición en Kyber, Aurodium, Chromium o Bronzium.
Galactic Legend
El tier más alto de personajes en Star Wars: Galaxy of Heroes, gateado por requisitos estrictos de desbloqueo como personajes journey ticket a 7 estrellas y una habilidad Ultimate cargada a lo largo de varias batallas. Las Galactic Legends definen la meta de endgame y la mayoría de partidas GAC.
Mod Set
Bono que se desbloquea equipando múltiples mods del mismo tipo en un personaje. Los sets más comunes son 4× Speed (+10% Speed), 4× Health (+15% Health), 2× Critical Damage (+30% CD), 2× Critical Chance (+8% CC) y 2× Potency (+10% Potency).
Omicron
Material premium de habilidad lanzado en noviembre de 2021 que activa bonificaciones mode-specific. Los efectos del Omicron solo aplican en el modo designado (Grand Arena, Territory Wars, Territory Battles, Conquest o Raids).
Potency
Stat de SWGOH que determina qué tan seguido los debuffs de un personaje (Stun, Daze, Speed Down, etc.) aterrizan exitosamente en enemigos. Potency es el contraparte ofensivo de Tenacity — ambas stats se restan antes de calcular el roll del debuff.
Raid
PvE endgame cooperativo en SWGOH donde los miembros de la guild dañan un boss compartido para recompensas de guild. Los raids modernos tienen múltiples tiers de dificultad, Omicrons mode-specific y distribución de recompensas por brackets.
Relic
Sistema de mejora de personajes en SWGOH posterior a Gear 13, que va desde Relic 0 (R0) hasta Relic 9 (R9). Cada nivel de Relic mejora dramáticamente las stats del personaje — Health, Protection, stats ofensivas y resistencias — y es requisito para contenido endgame.
Speed
La stat más importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina qué tan rápido se llena el Turn Meter de un personaje y cuándo actúa. Speed es el factor más grande en orden de turnos, y la mayoría de squads meta se construyen alrededor de maximizarla.
Stun
Debuff de control en SWGOH que hace al target skipear su próximo turno entero — no puede actuar, no puede usar habilidades, y el Turn Meter no progresa mientras esté stunned. Stun es uno de los debuffs single-target más poderosos del juego.
TB
Territory Battles — evento PvE de guild de seis días en SWGOH donde los miembros combinan deployment, combat missions y special missions para ganar stars en varias zonas. El número de stars determina el tier de recompensa y los shards de unidades raras.
Tenacity
Stat de SWGOH que representa resistencia a debuffs entrantes (Stun, Daze, Speed Down, etc.). Tenacity es el contraparte defensivo de Potency — ambas stats se restan antes de calcular el roll del debuff.
Turn Meter
Recurso de combate en SWGOH que se llena de 0% a 100% cada turno. El personaje con el Turn Meter (TM) más alto actúa siguiente. La mayoría de habilidades meta-defining manipulan TM con efectos de gain, removal o swap.
TW
Territory Wars — modo PvP guild contra guild de SWGOH donde 50 jugadores por guild ponen defensas en varios territorios y después atacan las del oponente por banners. El resultado decide victoria/derrota y recompensas de crystals.
Zeta
Material de habilidad raro en SWGOH usado para desbloquear el tier final de habilidades Únicas, Líder y Especiales clave. Se consiguen en la tienda semanal de Mod Battles, en Conquest y en eventos puntuales.
