
Turn Meter
Recurso de combate en SWGOH que se llena de 0% a 100% cada turno. El personaje con el Turn Meter (TM) más alto actúa siguiente. La mayoría de habilidades meta-defining manipulan TM con efectos de gain, removal o swap.
El Turn Meter (TM) es el recurso central que decide el orden de turnos en cada batalla de SWGOH. El TM de cada personaje se llena en base a su stat de Speed — más Speed = TM se llena más rápido. Cuando un personaje llega a 100% TM, toma su turno y se resetea a 0%. El personaje más rápido casi siempre gana un 1v1 porque actúa primero.
Las habilidades de TM Gain empujan el TM de un personaje hacia adelante (ej. "Aliado gana 50% Turn Meter"). El TM Removal corta el TM de un enemigo (ej. "Reduce el Turn Meter del enemigo objetivo en 100%"). El TM Swap es la variante más poderosa — quita TM al enemigo y se lo da a un aliado, un doble swing en el orden de turnos.
Las Speed primaries en mods (slot de Arrow específicamente), las Speed secondaries en todos los slots de mod y los Datacrons basados en Speed afectan directamente qué tan seguido tus personajes actúan. Una diferencia de 30 Speed entre dos squads igualmente moddeadas puede significar que la squad más lenta nunca toma un turno antes de ser barrida.
Manipuladores icónicos de TM: General Skywalker (swing masivo de TM en su AoE), Supreme Leader Kylo Ren (el Zeta líder "With me, the First Order will be the spark" cicla TM constantemente) y Jedi Master Luke Skywalker (niega ganancia de TM enemiga con su Unique). Armar una squad sin pensar en mecánicas de TM es el error más común de los jugadores nuevos.
Términos relacionados
Speed
La stat más importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina qué tan rápido se llena el Turn Meter de un personaje y cuándo actúa. Speed es el factor más grande en orden de turnos, y la mayoría de squads meta se construyen alrededor de maximizarla.
Mod Set
Bono que se desbloquea equipando múltiples mods del mismo tipo en un personaje. Los sets más comunes son 4× Speed (+10% Speed), 4× Health (+15% Health), 2× Critical Damage (+30% CD), 2× Critical Chance (+8% CC) y 2× Potency (+10% Potency).
Zeta
Material de habilidad raro en SWGOH usado para desbloquear el tier final de habilidades Únicas, Líder y Especiales clave. Se consiguen en la tienda semanal de Mod Battles, en Conquest y en eventos puntuales.