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Speed

La stat más importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina qué tan rápido se llena el Turn Meter de un personaje y cuándo actúa. Speed es el factor más grande en orden de turnos, y la mayoría de squads meta se construyen alrededor de maximizarla.

Speed es la stat reina de SWGOH. Cualquier otra stat — daño, survivability, aplicación de debuffs — importa menos que actuar primero. Un personaje más rápido toma su turno antes que uno más lento, lo que significa que pega daño, aplica debuffs o limpia buffs antes de que el enemigo pueda hacer algo. En Grand Arena y Squad Arena, ir primero suele decidir todo el match.

La Speed viene de tres fuentes principales: la Speed base del personaje (definida por su kit), Speed primaries en mods (solo disponible en el slot Arrow) y Speed secondaries (pueden aparecer en cualquier slot de mod). Un personaje endgame típico tiene Speed base entre 130-180, más +30 de un Speed arrow primary, más 40-90 de Speed secondaries — totalizando entre 200-280.

Los breakpoints críticos de Speed importan más que los números brutos. Si tu personaje es 1 punto más rápido que el líder oponente, te llevas el primer turno — esa diferencia de 1 Speed vale miles de crystals en mod farming. Los top players trackean la Speed de su squad hasta el dígito individual porque la diferencia entre 248 y 249 Speed puede voltear un match de GAC.

Los Datacrons frecuentemente otorgan bonos de Speed a facciones específicas, cambiando dramáticamente la meta cuando sale una temporada. Los personajes más rápidos del juego — Jedi Master Luke Skywalker, General Skywalker y droides como C-3PO bajo líderes específicos — están en la cima de la meta en gran parte por su ventaja de Speed, no por su damage output.

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