
Mod Set
Bono que se desbloquea equipando múltiples mods del mismo tipo en un personaje. Los sets más comunes son 4× Speed (+10% Speed), 4× Health (+15% Health), 2× Critical Damage (+30% CD), 2× Critical Chance (+8% CC) y 2× Potency (+10% Potency).
Cada personaje tiene seis slots de mod: Square, Arrow, Diamond, Triangle, Circle y Cross. Cada mod pertenece a uno de 8 tipos de set (Speed, Health, Defense, Critical Damage, Critical Chance, Tenacity, Potency, Offense). Cuando equipas el número requerido de mods del mismo set, activas el bono.
Los tamaños de set varían: Health, Defense, Tenacity y Offense son sets de 4 mods (necesitas 4 del mismo tipo para activar el bono). Critical Damage, Critical Chance, Potency y Speed son sets de 2 mods. Los loadouts comunes de endgame mezclan un set de 4 piezas (ej. 4× Health para survivability) con uno de 2 piezas (ej. 2× Critical Damage para ofensiva), llenando los 2 slots restantes con lo que dé las mejores stats primarias o secundarias.
Los mods en tier gold (los más raros) se pueden slicear a rareza de 6 puntos, mejorando dramáticamente sus stats primarias y secundarias. Un mod 6-dot bien sliceado puede tener una secondary de Speed de +30 — tres veces el valor de un mod de tier bajo. Los top players gastan cientos de horas farmeando y sliceando mods, y la diferencia entre mods promedio y mods top suele ser más grande que un tier de Relic upgrade.
Las recomendaciones de mod por unidad varían mucho. Un glass-cannon attacker como General Skywalker típicamente lleva 4× Critical Damage + 2× Critical Chance para max burst; un tank como Jabba the Hutt lleva 4× Health + 2× Tenacity para survivability; Jedi Master Luke Skywalker prefiere loadouts Speed-focused para actuar primero. La página de "Best mods" en cada unidad muestra el loadout usado por los top 1,250 jugadores de GAC para ese personaje específico.
Términos relacionados
Speed
La stat más importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina qué tan rápido se llena el Turn Meter de un personaje y cuándo actúa. Speed es el factor más grande en orden de turnos, y la mayoría de squads meta se construyen alrededor de maximizarla.
Turn Meter
Recurso de combate en SWGOH que se llena de 0% a 100% cada turno. El personaje con el Turn Meter (TM) más alto actúa siguiente. La mayoría de habilidades meta-defining manipulan TM con efectos de gain, removal o swap.
Zeta
Material de habilidad raro en SWGOH usado para desbloquear el tier final de habilidades Únicas, Líder y Especiales clave. Se consiguen en la tienda semanal de Mod Battles, en Conquest y en eventos puntuales.