
Ahsoka Tano (Fulcrum)
CÔTÉ LUMINEUX
Attaquante rebelle tenace qui se débarrasse des affaiblissements et consomme ses améliorations pour infliger des dégâts supplémentaires.
Capacités

Frappe équilibrée
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, obtient une hausse de protection (40 %) pendant 2 tours, et confère une hausse de protection (40 %) à un allié aléatoire qui n'en dispose pas pendant 2 tours.

Méditation
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Ahsoka gagne Prévoyance, la rétribution et chaque amélioration qui n'est pas unique (sauf Raillerie) dont disposent les autres alliés pendant 2 tours. Ensuite, sa jauge de tour se remplit de 15 % pour chaque amélioration dont elle dispose.

Tourbillon
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Consomme toutes les améliorations non uniques en cours sur Ahsoka et inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Cette attaque inflige un coup supplémentaire pour chaque type d'amélioration consommée. La cible ne peut pas esquiver cette attaque, et son armure diminue de 50 %.

Persévérance
Unique· Niveau 8
Ahsoka est immunisée contre les effets de dégâts sur la durée et gagne 30 % d'esquive des critiques. À la fin de chaque tour, Ahsoka dissipe tous les affaiblissements l'affectant et perd 10 % de santé pour chaque affaiblissement dissipé. Elle récupère ensuite 5 % de santé pour chaque amélioration dont elle dispose. Cette perte de santé ne peut pas éliminer Ahsoka.
Dans les Guerres de territoire : Ahsoka Tano (Fulcrum) gagne 25 % de défense, de santé maximale, d'attaque, de protection maximale et 35 de vitesse. S'il n'y a pas d'autres alliés actifs au début de la bataille:
- Ahsoka Tano (Fulcrum) obtient 100 % de pénétration d'armure et d'esquive des critiques supplémentaires, +75 % de défense, de santé maximale, d'attaque, de protection maximale et -60 % de ténacité:
- Quand Ahsoka Tano (Fulcrum) dissipe un affaiblissement avec persévérance, elle obtient les améliorations opposées, le cas échéant, pendant 2 tours, et 20 % de jauge de tour et hausse de protection (+20 %, cumulatif) pendant 2 tours par affaiblissement ainsi dissipé:
- Ahsoka Tano (Fulcrum) ignore les effets de Raillerie, et les ennemis vaincus par Ahsoka Tano (Fulcrum) ne peuvent pas être ranimés.
Dans les Guerres de territoire : Ahsoka Tano (Fulcrum) gagne 25 % de défense, de santé maximale, d'attaque, de protection maximale et 35 de vitesse. S'il n'y a pas d'autres alliés actifs au début de la bataille:
- Ahsoka Tano (Fulcrum) obtient 100 % de pénétration d'armure et d'esquive des critiques supplémentaires, +75 % de défense, de santé maximale, d'attaque, de protection maximale et -60 % de ténacité:
- Quand Ahsoka Tano (Fulcrum) dissipe un affaiblissement avec persévérance, elle obtient les améliorations opposées, le cas échéant, pendant 2 tours, et 20 % de jauge de tour et hausse de protection (+20 %, cumulatif) pendant 2 tours par affaiblissement ainsi dissipé:
- Ahsoka Tano (Fulcrum) ignore les effets de Raillerie, et les ennemis vaincus par Ahsoka Tano (Fulcrum) ne peuvent pas être ranimés.
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