Capitaine Enoch

Capitaine Enoch

CÔTÉ OBSCUR

Capitaine menaçant de la garde qui maintient ses forces au combat même au bord de la défaite.

Capacités

Meurs en beauté

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et supprime 5 % de sa jauge de tour. Si cette dernière dispose de Plaie, lui inflige de nouveau des dégâts.

Pendant le tour du Capitaine Enoch, si la cible ennemie subit Plaie, les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent un bonus de dégâts critiques pendant 1 tour et le délai de Dernier commandement est réduit de 1.

Dernier commandement

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe tous les affaiblissements affectant les alliés du Vestige de l'Empire, qui gagnent un bonus de protection (60 %) pendant 2 tours et 20 % de jauge de tour. Tous les ennemis subissant Plaie perdent 5 % de jauge de tour. Les alliés qui disposent de Décomposition obtiennent un bonus d'esquive des critiques pendant 2 tours. Invoque un allié aléatoire disposant de Décomposition, qui inflige 40 % de dégâts en moins.

Si tous les alliés font partie du Vestige de l'Empire au début de la bataille, les attaquants obtiennent Avantage pendant 1 tour.

Arbitre de la décomposition

Chef· Niveau 7
Les alliés du Vestige de l'Empire gagnent +50 % d'esquive des critiques, +75 % de pouvoir et +15 de vitesse.

Au début de la bataille, si tous les alliés sont du Vestige de l'Empire et qu'aucun autre allié n'a d'identifiant de chef et n'est de l'Empire, lorsque la santé d'un autre allié du Vestige de l'Empire non-droïde doit être réduite à 1 % à cause d'un coup qui n'est pas critique, s'il dispose de moins de 9 cumuls de Décomposition, il récupère 100 % de sa santé et de sa protection et obtient un cumul de Décomposition (maximum 9) jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Les autres alliés du Vestige de l'Empire qui ne sont pas des droïdes ne peuvent pas subir Immunité aux soins.

Pendant son tour, à chaque fois qu'il utilise Meurs en beauté, si un allié du Vestige de l'Empire dispose de moins de 3 cumuls de Décomposition et de moins de 50 % de sa santé, il lui inflige des dégâts réels à hauteur de 100 % de sa santé maximale (ne peut pas être esquivé).

Les alliés disposant de Décomposition reçoivent +50 % d'esquive des critiques et de ténacité, ainsi que +150 % de santé maximale.

Chaque fois qu'un allié du Vestige de l'Empire obtient un cumul de Décomposition, il utilise Raillerie pendant 1 tour et les tanks alliés du Vestige de l'Empire utilisent Raillerie pendant 1 tour.

Décomposition : -10 % de santé maximum par cumul. Ne peut pas utiliser le vol de santé.

Sentinelle menaçante

Unique· Niveau 7
Le Capitaine Enoch obtient 75 % de défense pour chaque autre allié du Vestige de l'Empire actif.

Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire obtient un cumul de Décomposition, il inflige Plaie à tous les ennemis (ne peut pas être copié, dissipé ou esquivé jusqu'à la fin de l'affrontement).

Les ennemis (à l'exception des Légendes galactiques) ont -450 % de chances de coup critique. Au début du tour de chaque allié du Vestige de l'Empire, dissipe Avantage sur tous les ennemis et ces ennemis perdent 25 % d'attaque pendant 2 tours.

Dans les Batailles de territoire : les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent 150 % de santé maximale. Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire est blessé par un ennemi, les autres alliés du Vestige de l'Empire obtiennent 5 % de jauge de tour.

Au début de chaque affrontement, les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent un bonus de protection (200 %) pendant 3 tours (ne peut pas être dissipé).

Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire est vaincu, il inflige des dégâts réels à tous les ennemis à hauteur de 30 % de sa santé maximale, ainsi qu'une tranche de 30 % supplémentaire à hauteur de sa santé maximale par niveau d'amplificateur de relique. Ces dégâts ne peuvent pas éliminer les ennemis et ne peuvent pas être esquivés.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.