
Capitaine Han Solo
CÔTÉ LUMINEUX
Soutien rebelle audacieux qui risque sa vie pour ranimer les alliés et utilise la confusion sur les ennemis.
Capacités

Tir incapacitant
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et inflige la confusion pendant 2 tours. Les cibles de l'Empire ne peuvent pas esquiver ou résister à cette attaque et subissent deux fois plus de dégâts. Si Han dispose de toute sa santé, sa jauge de tour se remplit de 30 %.

Profil bas
Spéciale· 10 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe tous les affaiblissements en cours sur Han et un autre allié. Tous deux récupèrent de la santé à hauteur de 40 % de la santé maximale de Han. Leur jauge de tour se remplit également de 25 %. Ensuite, si la cible alliée dispose de toute sa santé, elle récupère aussi 20 % de protection.
Le délai de cette capacité est diminué de 1 lorsqu'un allié subit un affaiblissement.
Le délai de cette capacité est diminué de 1 lorsqu'un allié subit un affaiblissement.

Recherche et sauvetage
Spéciale· 7 tour(s) de recharge· Niveau 7
Ranime un allié vaincu aléatoire avec 1 % de santé et 0 % de jauge de tour. Si cet allié est un Rebelle, il récupère 50 % de santé et sa jauge de tour se remplit de 50 %.

Juste à temps
Unique· Niveau 7
Le Capitaine Han Solo a +15 % de chances de coup critique et +30 % de dégâts critiques. De plus, à la fin de son tour, Han est soigné à hauteur de 10 % de sa santé maximale. Si Han dispose déjà de toute sa santé, l'allié avec la santé la plus basse est soigné à sa place. Lorsque Han utilise son attaque de base, il obtient +10 % de santé maximale (cumulatif) pendant 3 tours
Discussion
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