
Capitaine Phasma
CÔTÉ OBSCUR
Soutien du Premier Ordre infligeant des dégâts élevés qui peut conférer de nombreuses attaques bonus aux alliés.
Capacités

Ravage
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige un malus de défense pendant 2 tours en cas de coup critique. Si cette attaque n'inflige pas un coup critique, le capitaine Phasma a 50 % de chances de prendre l'avantage pendant 2 tours.

Marche victorieuse
Spéciale· 6 tour(s) de recharge· Niveau 7
La jauge de tour de tous les alliés se remplit de 50 % et ils gagnent l'avantage pendant 2 tours.

Fusillade
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis avec 90 % de chances d'infliger un malus de vitesse pendant 2 tours.

Feu à volonté
Chef· Niveau 8
Les alliés du Premier Ordre ont +20 % de pouvoir, ils obtiennent l'avantage pendant 2 tours au début de chaque affrontement, et ils ne peuvent pas subir de coup critique lorsqu'ils ont l'avantage. Lorsqu'un allié attaque, il a 20 % de chances d'invoquer un allié aléatoire. Ces chances sont triplées si l'allié attaquant fait partie du Premier Ordre. Si cet allié avait l'avantage, il sera prolongé pendant 2 tours.
Dans les guerres de territoire : +10 % de chances supplémentaires d'invoquer un allié aléatoire. Le capitaine Phasma a +100 de vitesse. Lorsqu'un allié du Premier Ordre attaque en dehors de son tour, les alliés du Premier Ordre récupèrent 5 % de santé et de protection. Lorsqu'un allié du Premier Ordre obtient l'avantage, il gagne aussi 10 % d'attaque (cumulatif) pendant le reste de la bataille, et tous les alliés du Premier Ordre obtiennent 7,5 % de jauge de tour.
Dans les guerres de territoire : +10 % de chances supplémentaires d'invoquer un allié aléatoire. Le capitaine Phasma a +100 de vitesse. Lorsqu'un allié du Premier Ordre attaque en dehors de son tour, les alliés du Premier Ordre récupèrent 5 % de santé et de protection. Lorsqu'un allié du Premier Ordre obtient l'avantage, il gagne aussi 10 % d'attaque (cumulatif) pendant le reste de la bataille, et tous les alliés du Premier Ordre obtiennent 7,5 % de jauge de tour.
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