Cassian Andor (infiltré)

Cassian Andor (infiltré)

CÔTÉ LUMINEUX

Cassian utilise ses talents de dissimulation pour démoraliser ses ennemis et protéger ses précieux alliés.

Capacités

Clem

Basique· Niveau 7
Inflige des Dégâts physiques à la cible ennemie et lui inflige un malus de vitesse pendant 1 tour. Si elle subissait déjà un malus de vitesse de cette capacité, lui inflige Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être résisté). Si elle subissait déjà Démoralisation, inflige Démoralisation à un autre ennemi aléatoire qui n'en dispose pas déjà pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé).

Pendant son tour, si tous les ennemis subissent Démoralisation, invoque tous les autres alliés combattants rebelles.

Keef Girgo

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe tous les affaiblissements sur les combattants rebelles alliés, et ils gagnent Moral élevé pendant 1 tour (ne peut pas être copié) et 10 % de jauge de tour. Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et un cumul de dégâts supplémentaire aux ennemis qui subissent Démoralisation. L'ennemi qui a le moins de jauge de tour subit Démoralisation pendant 2 tours.

Varian Skye

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
La cible alliée combattant rebelle gagne 50 de vitesse pendant 1 tour et récupère 20 % de santé et de protection. Si tous les alliés sont des combattants rebelles, la cible alliée obtient VIP jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts deux fois.

Cassian inflige 30 000 dégâts réels à la cible ennemie (ne peut pas être esquivé) et lui inflige Cécité pendant 1 tour. L'ennemi dans l'emplacement de chef subit Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être résisté). Cette capacité inflige 15 000 dégâts réels supplémentaires pour chaque tour qu'un VIP a effectué pendant cet affrontement (cumulable, 150 000 dégâts supplémentaires maximum).

Dans les Grandes arènes : Si tous les alliés sont des combattants rebelles, la cible alliée combattant rebelle obtient Immunité aux dégâts pendant 1 tour. Les alliés combattants rebelles obtiennent 10 % de jauge de tour et de santé maximale pour le reste de l'affrontement. La cible ennemie subit Immunité aux soins pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé ou résisté), et si elle subissait Démoralisation, tous les autres ennemis sans Démoralisation subissent Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être résisté).

J'ai des amis un peu partout

Chef· Niveau 7
Les alliés combattants rebelles ont +100 % de pouvoir et 50 % de défense. Les ennemis souffrant de Démoralisation ont -25 de vitesse et ne peuvent pas être invoqués. Si tous les alliés sont des combattants rebelles, Cassian ne subit que 1 dégât des attaques, sauf s'il subit un coup critique pendant ce tour. Les alliés combattants rebelles ont +100 % de ténacité jusqu'à ce qu'un allié combattant rebelle soit vaincu (à l'exception des unités invoquées).

Au début du tour du VIP de Cassian, tous les ennemis souffrant de Démoralisation perdent 10 % de santé maximale pour le reste de l'affrontement et les alliés combattants rebelles gagnent 10 % de pénétration de défense et d'attaque (cumulatif) pour le reste de l'affrontement. Tant qu'un allié combattant rebelle dispose du VIP de Cassian, tous les alliés combattants rebelles ont +100 % d'esquive des critiques.

Chaque fois qu'un ennemi dissipe Démoralisation, les alliés combattants rebelles gagnent 20 % de jauge de tour. Chaque fois qu'un ennemi dissipe une amélioration sur un allié combattant rebelle, il subit Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être résisté).

Dans les Grandes arènes : Les alliés combattants rebelles subissent des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé et obtiennent Immunité aux défaites instantanées (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché), jusqu'à ce qu'un allié combattant rebelle soit vaincu (à l'exception des unités invoquées). Chaque fois qu'un allié subit des dégâts alors qu'il dispose du VIP de Cassian, le délai de Varian Skye est réinitialisé. Au début du tour du VIP de Cassian, les alliés combattants rebelles gagnent 5 % de maîtrise.

Bien plus que ta peur

Unique· Niveau 7
Cassian a +50 % d'esquive des critiques par ennemi qui subit Démoralisation et obtient 100 % de chances de contre-attaque au début du tour de chaque ennemi qui ne subit pas Démoralisation jusqu'à la fin de son tour. Cassian est immunisé contre Immunité aux coups critiques. Chaque fois que Cassian attaque en dehors de son tour, il est vulnérable pendant 1 tour.

S'il n'y avait pas de Légendes galactiques au début de la bataille, chaque fois qu'il y a 3 attaques ou plus en dehors du tour pendant le tour d'un ennemi, cet ennemi subit Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être résisté). Chaque fois qu'un ennemi subit Démoralisation, Cassian obtient Intrépide jusqu'à ce qu'aucun ennemi ne subisse Démoralisation. Chaque fois qu'un ennemi subit Démoralisation, Cassian gagne 10 % de jauge de tour. Chaque fois qu'un ennemi subissant Démoralisation retire de la jauge de tour à Cassian, tous les ennemis perdent 25 % de jauge de tour.

Chaque fois qu'un ennemi subissant Démoralisation obtient une amélioration de la part d'un allié, cet allié subit Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être résisté), et à la fin du tour, toutes les améliorations sont dissipées sur l'ennemi qui a obtenu l'amélioration, et les affaiblissements des alliés combattants rebelles sont dissipés.

Au début du tour d'un VIP, Cassian récupère toute sa santé et sa protection. Chaque fois que le VIP de Cassian utilise une capacité spéciale, la cible ennemie subit Démoralisation pendant 1 tour.

Dans les Grandes arènes : l'ennemi qui inflige des dégâts à un allié avec le VIP de Cassian subit Démoralisation pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé ou résisté). Au début du tour du VIP de Cassian, récupère également toute la santé et la protection de l'allié le plus faible. Chaque fois que le VIP de Cassian utilise une capacité, la cible ennemie subit Démoralisation pendant 1 tour.

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