
Cere Junda
CÔTÉ LUMINEUX
Un soutien résilient qui assiste ses alliés avec un assortiment de différentes améliorations et punit les adversaires rapides.
Capacités

Continuez le combat
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés gagnent un bonus de ténacité pendant 2 tours et tous les alliés gagnent un bonus de précision pendant 2 tours.

Barrière de Force
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Tous les alliés obtiennent un bonus de protection de 10 % pendant 2 tours. Confère un bonus de protection supplémentaire de 5 % pour chaque allié Jedi actif et un bonus de protection supplémentaire de 10 % pour chaque allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur ou du Côté Lumineux actif pendant 2 tours. Tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés gagnent un bonus de défense pendant 2 tours.
L'allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur ou du Côté Lumineux le plus faible gagne Immunité aux dégâts pendant 1 tour.
L'allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur ou du Côté Lumineux le plus faible gagne Immunité aux dégâts pendant 1 tour.

Assaut déterminé
Spéciale· 10 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que des dégâts bonus à hauteur de 10 % de la santé maximale de la cible (200 % maximum) pour chaque tour joué par un ennemi lors de cet affrontement. Cette capacité commence avec un délai et ne peut pas être esquivée. Tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés obtiennent un bonus de pénétration de défense pendant 3 tours.
L'allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Lumineux le plus faible récupère 50 % de santé.
L'allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Lumineux le plus faible récupère 50 % de santé.

Raviver
Chef· Niveau 7
Tous les alliés reçoivent +20 % de défense, de santé maximale et de protection maximale. Cet effet est doublé pour les alliés utilisateurs de la Force non alignés. Au début de chaque affrontement, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés et les alliés Jedi obtiennent un bonus de protection (50 %) et de ténacité pendant 2 tours.
Si tous les alliés sont des utilisateurs de la Force non alignés du Côté Obscur ou du Côté Lumineux et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille : jusqu'au premier tour d'un allié, chaque fois qu'un ennemi commence son tour, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés gagnent un bonus de 5 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille. Tant que les alliés disposent d'un bonus de précision, ils bénéficient également de +50 % de dégâts critiques. Tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés obtiennent 5 % de jauge de tour chaque fois qu'un autre allié utilisateur de la Force non aligné subit des dégâts causés par une attaque ennemie.
Dans les Grandes arènes, si tous les alliés sont des utilisateurs de la Force non alignés du Côté Obscur ou du Côté Lumineux et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille : tous les alliés obtiennent 30 % de santé maximale et de protection maximale et sont immunisés à l'entrave des capacités et à la confusion. Au début de chaque affrontement, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés et les alliés Jedi obtiennent un bonus de protection (75 %). Chaque fois que des dégâts sont infligés à un ennemi par un allié utilisateur de la Force non aligné, ce dernier bénéficie d'un bonus d'attaque de 10 % (cumulatif) pendant 2 tours. Jusqu'au premier tour d'un allié, chaque fois qu'un ennemi commence son tour, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés gagnent un bonus supplémentaire de 10 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille. Lorsqu'un allié dissipe un affaiblissement, ce dernier récupère 15 % de santé et de protection et obtient Avantage pendant 2 tours. Lorsqu'un allié dissipe une amélioration, ce dernier récupère 15 % de santé et de protection et obtient Prévoyance pendant 2 tours à la fin de son tour.
Si tous les alliés sont des utilisateurs de la Force non alignés du Côté Obscur ou du Côté Lumineux et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille : jusqu'au premier tour d'un allié, chaque fois qu'un ennemi commence son tour, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés gagnent un bonus de 5 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille. Tant que les alliés disposent d'un bonus de précision, ils bénéficient également de +50 % de dégâts critiques. Tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés obtiennent 5 % de jauge de tour chaque fois qu'un autre allié utilisateur de la Force non aligné subit des dégâts causés par une attaque ennemie.
Dans les Grandes arènes, si tous les alliés sont des utilisateurs de la Force non alignés du Côté Obscur ou du Côté Lumineux et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille : tous les alliés obtiennent 30 % de santé maximale et de protection maximale et sont immunisés à l'entrave des capacités et à la confusion. Au début de chaque affrontement, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés et les alliés Jedi obtiennent un bonus de protection (75 %). Chaque fois que des dégâts sont infligés à un ennemi par un allié utilisateur de la Force non aligné, ce dernier bénéficie d'un bonus d'attaque de 10 % (cumulatif) pendant 2 tours. Jusqu'au premier tour d'un allié, chaque fois qu'un ennemi commence son tour, tous les alliés utilisateurs de la Force non alignés gagnent un bonus supplémentaire de 10 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille. Lorsqu'un allié dissipe un affaiblissement, ce dernier récupère 15 % de santé et de protection et obtient Avantage pendant 2 tours. Lorsqu'un allié dissipe une amélioration, ce dernier récupère 15 % de santé et de protection et obtient Prévoyance pendant 2 tours à la fin de son tour.

Unis dans l'adversité
Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, Cere gagne 20 % de ténacité pour chaque allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Obscur, 20 % de protection maximale pour chaque autre allié utilisateur de la Force non aligné du Côté Lumineux, et 20 % de défense pour chaque allié Jedi.
Si tous les alliés sont des utilisateurs de la Force non alignés du Côté Obscur ou du Côté Lumineux et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille : à la fin de chacun de ses tours, les délais de Cere sont augmentés de 1. Chaque fois qu'un ennemi joue son tour, les délais de Cere sont réduits de 1.
Si tous les alliés sont des utilisateurs de la Force non alignés du Côté Obscur ou du Côté Lumineux et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille : à la fin de chacun de ses tours, les délais de Cere sont augmentés de 1. Chaque fois qu'un ennemi joue son tour, les délais de Cere sont réduits de 1.
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