
Chewbacca
CÔTÉ LUMINEUX
Cet imposant attaquant rebelle protège son allié le plus faible.
Capacités

Tir surchargé
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige un malus de ténacité pendant 2 tours.

Pulvérisation
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations dont bénéficient les ennemis, puis inflige des dégâts physiques à tous les ennemis. Chewbacca gagne un bonus d'attaque et un bonus de chances de coup critique pour 2 tours. Cette attaque ignore la défense.

Carnage à l'arbalète
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et l'étourdit pendant 1 tour. Si la cible ne bénéficie d'aucune protection, le délai de Pulvérisation est réinitialisé. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Ami fidèle
Unique· Niveau 7
Au début du combat, l'allié le plus faible et Han Solo bénéficient de Garde jusqu'à ce que Chewbacca soit vaincu. Lorsqu'un allié bénéficiant de Garde utilise une capacité pendant son tour, Chewbacca est invoqué et inflige 20 % de dégâts en moins (une feule fois par tour). Lorsque Chewbacca inflige des dégâts à un ennemi, Chewbacca et tous les alliés bénéficiant de Garde récupèrent 3 % de santé et 3 % de protection.
Garde : empêche de subir des coups critiques, immunise contre la confusion et l'étourdissement, augmente les chances de coup critique de 25 %.
Garde : empêche de subir des coups critiques, immunise contre la confusion et l'étourdissement, augmente les chances de coup critique de 25 %.

Wookiee courroucé
Unique· Niveau 7
Chewbacca est immunisé contre l'entrave de capacités et l'augmentation des délais de rechargement. Lorsque Chewbacca inflige des dégâts à un ennemi avec une attaque, il inflige des dégâts supplémentaires équivalant à 20 % de la santé maximale de sa cible. Lorsque Chewbacca subit des dégâts lors d'une attaque, son attaque augmente de 25 % et ses chances de coup critique de 25 % jusqu'à la fin de son prochain tour. Lorsque Chewbacca ou un allié bénéficiant de Garde subit des dégâts lors d'une attaque, le délai de Carnage à l'arbalète est réduit de 1.
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