
Cinta Kaz
CÔTÉ LUMINEUX
Une assassine froide et intrépide, très habile pour trouver les failles et percer les défenses ennemies.
Capacités

Brûlure de blaster
Basique· Niveau 7
Inflige des Dégâts physiques à la cible ennemie et lui inflige un malus de défense pendant 1 tour. Si elle subit Démoralisation, ce malus de défense ne peut pas être dissipé.
Cinta utilise Camouflage pendant 1 tour.
Cinta utilise Camouflage pendant 1 tour.

Combat à mort
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie. Cinta utilise Camouflage pendant 2 tours.
Inflige Faille à la cible ennemie pendant 1 tour. Si cette capacité lui inflige Faille, entrave ses capacités pendant 1 tour. Si cette capacité entrave ses capacités, lui inflige Marque de mort pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé). Cette capacité ne peut pas être résistée par les ennemis qui subissent Démoralisation.
Inflige Faille à la cible ennemie pendant 1 tour. Si cette capacité lui inflige Faille, entrave ses capacités pendant 1 tour. Si cette capacité entrave ses capacités, lui inflige Marque de mort pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé). Cette capacité ne peut pas être résistée par les ennemis qui subissent Démoralisation.

Guerrière aguerrie et intrépide
Unique· Niveau 7
Chaque fois qu'un allié combattant rebelle utilise une capacité spéciale contre un ennemi qui subit Démoralisation, Cinta l'assiste.
Chaque fois que Cinta utilise une capacité en étant camouflée pendant son tour, inflige Exposition à la cible ennemie pendant 2 tours. Chaque fois que Cinta attaque en dehors de son tour en étant camouflée, ses attaques ont +100 % de chances de coup critique et 50 % de dégâts critiques et pénétration de défense.
Chaque fois qu'un allié combattant rebelle subit des dégâts d'un ennemi qui subit Démoralisation, réduit le délai de Combat à mort de 1 (une fois par tour). Chaque fois qu'un ennemi subissant Démoralisation inflige un affaiblissement à un allié combattant rebelle, Cinta obtient un bonus de vitesse pendant 1 tour.
Dans les Guerres de territoire : Au début de la bataille, Cinta se camoufle pendant 1 tour.
Cinta a +100 % de défense et de santé maximale. Chaque fois que les ennemis infligent des dégâts à Cinta pendant qu'elle est camouflée, ils subissent Démoralisation pendant 1 tour. S'ils subissent déjà Démoralisation, inflige Immunité aux soins pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé ou résisté).
Les alliés combattants rebelles ont +100 % de pénétration de défense lorsqu'ils attaquent des ennemis affectés par les affaiblissements de Cinta de Combat à mort.
Chaque fois qu'un ennemi subissant Marque de mort est éliminé, tous les alliés combattants rebelles récupèrent 100 % de santé et de protection, obtiennent 10 de vitesse (cumulatif, 50 maximum), et Cinta obtient 100 % de dégâts critiques pour le reste de la bataille.
Les alliés combattants rebelles obtiennent 10 % d'attaque (cumulatif) pour chaque ennemi qui subit Démoralisation. Si tous les ennemis subissent Démoralisation, les alliés combattants rebelles reçoivent Immunité à la défaite instantanée et contre les effets de réduction de la santé maximale.
Chaque fois qu'un ennemi utilise une capacité spéciale, Cinta obtient 15 % de jauge de tour, doublé si cet ennemi subit Démoralisation.
Chaque fois qu'un allié combattant rebelle perd VIP, dissipe tous les affaiblissements de tous les alliés combattants rebelles et confère à tous les alliés combattants rebelles 25 % de jauge de tour.
Chaque fois que Cinta utilise une capacité en étant camouflée pendant son tour, inflige Exposition à la cible ennemie pendant 2 tours. Chaque fois que Cinta attaque en dehors de son tour en étant camouflée, ses attaques ont +100 % de chances de coup critique et 50 % de dégâts critiques et pénétration de défense.
Chaque fois qu'un allié combattant rebelle subit des dégâts d'un ennemi qui subit Démoralisation, réduit le délai de Combat à mort de 1 (une fois par tour). Chaque fois qu'un ennemi subissant Démoralisation inflige un affaiblissement à un allié combattant rebelle, Cinta obtient un bonus de vitesse pendant 1 tour.
Dans les Guerres de territoire : Au début de la bataille, Cinta se camoufle pendant 1 tour.
Cinta a +100 % de défense et de santé maximale. Chaque fois que les ennemis infligent des dégâts à Cinta pendant qu'elle est camouflée, ils subissent Démoralisation pendant 1 tour. S'ils subissent déjà Démoralisation, inflige Immunité aux soins pendant 1 tour (ne peut pas être dissipé ou résisté).
Les alliés combattants rebelles ont +100 % de pénétration de défense lorsqu'ils attaquent des ennemis affectés par les affaiblissements de Cinta de Combat à mort.
Chaque fois qu'un ennemi subissant Marque de mort est éliminé, tous les alliés combattants rebelles récupèrent 100 % de santé et de protection, obtiennent 10 de vitesse (cumulatif, 50 maximum), et Cinta obtient 100 % de dégâts critiques pour le reste de la bataille.
Les alliés combattants rebelles obtiennent 10 % d'attaque (cumulatif) pour chaque ennemi qui subit Démoralisation. Si tous les ennemis subissent Démoralisation, les alliés combattants rebelles reçoivent Immunité à la défaite instantanée et contre les effets de réduction de la santé maximale.
Chaque fois qu'un ennemi utilise une capacité spéciale, Cinta obtient 15 % de jauge de tour, doublé si cet ennemi subit Démoralisation.
Chaque fois qu'un allié combattant rebelle perd VIP, dissipe tous les affaiblissements de tous les alliés combattants rebelles et confère à tous les alliés combattants rebelles 25 % de jauge de tour.

Sans toi, je refusais
Unique· Niveau 7
Chaque fois que Cinta inflige des dégâts à un ennemi, Cinta et Vel récupèrent 5 % de santé et de protection, doublé si l'ennemi subit Démoralisation, et Vel obtient un cumul de Solide défense (8 maximum) pendant 2 tours.
Si Vel est active, chaque fois que le Camouflage de Cinta est dissipé, Cinta se camoufle et obtient 100 % d'attaque pendant 1 tour.
Cinta gagne 10 % de jauge de tour (une fois par tour) chaque fois qu'un allié Combattant rebelle subit des dégâts d'un ennemi affaibli, et 10 % de jauge de tour supplémentaires si cet allié est Vel.
Chaque fois qu'un allié Combattant rebelle inflige des dégâts à un ennemi affaibli en dehors de son tour, Cinta dissipe tous les affaiblissements dont elle dispose. Si cet ennemi subit Démoralisation, dissipe tous les affaiblissements de Vel.
Si Vel est active, chaque fois que le Camouflage de Cinta est dissipé, Cinta se camoufle et obtient 100 % d'attaque pendant 1 tour.
Cinta gagne 10 % de jauge de tour (une fois par tour) chaque fois qu'un allié Combattant rebelle subit des dégâts d'un ennemi affaibli, et 10 % de jauge de tour supplémentaires si cet allié est Vel.
Chaque fois qu'un allié Combattant rebelle inflige des dégâts à un ennemi affaibli en dehors de son tour, Cinta dissipe tous les affaiblissements dont elle dispose. Si cet ennemi subit Démoralisation, dissipe tous les affaiblissements de Vel.
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