
Comeuppance
CÔTÉ LUMINEUX
Puissant vaisseau de soutien dont l'entrée dramatique renforce les alliés de la Résistance.
Capacités

Canons laser IX4-B
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie. Si le Comeuppance dispose d'Entrée dramatique, tous les alliés de la Résistance obtiennent un bonus de chances de coup critique et de dégâts critiques pendant 1 tour.
Verrouillage : confère Entrée dramatique pendant 1 tour.
Verrouillage : confère Entrée dramatique pendant 1 tour.

Viens avec moi
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige Exposition à la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté). Tous les alliés de la Résistance obtiennent Prévoyance pendant 1 tour. Si la cible ennemie subit déjà Exposition, invoque tous les alliés de la Résistance et ces derniers récupèrent 25 % de protection.

Tactiques de passeurs d'épice
Unique· Niveau 7
Le Comeuppance obtient +30 % de santé maximale et de protection maximale.
Les alliés de la Résistance gagnent 10 % de jauge de tour lorsqu'ils utilisent une capacité de base sur un ennemi subissant Exposition. Lorsque les alliés de la Résistance obtiennent un bonus de jauge de tour lorsque leur jauge de tour est inférieure à 100 %, ils obtiennent un bonus de protection (20 %, cumulatif) pendant 1 tour.
Les alliés de la Résistance gagnent 10 % de jauge de tour lorsqu'ils utilisent une capacité de base sur un ennemi subissant Exposition. Lorsque les alliés de la Résistance obtiennent un bonus de jauge de tour lorsque leur jauge de tour est inférieure à 100 %, ils obtiennent un bonus de protection (20 %, cumulatif) pendant 1 tour.

Devine, passeur d'épice
Équipement· Niveau 2
Rejoindre la bataille : supprime Entrée dramatique sur tous les alliés, puis tous les alliés de la Résistance obtiennent Entrée dramatique pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Tous les ennemis subissent Exposition pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté). Réduit les délais de tous les alliés de la Résistance disposant de Bouclier déflecteur de 1.
Entrée dramatique : +25 % d'attaque. Inflige des dégâts réels bonus à hauteur de 10 % de la santé maximale de la cible (ne peut pas être esquivé). Confère 20 % de jauge de tour et Entrée dramatique pendant 2 tours si ce vaisseau élimine un ennemi.
Entrée dramatique : +25 % d'attaque. Inflige des dégâts réels bonus à hauteur de 10 % de la santé maximale de la cible (ne peut pas être esquivé). Confère 20 % de jauge de tour et Entrée dramatique pendant 2 tours si ce vaisseau élimine un ennemi.
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