Commandant Luke Skywalker

Commandant Luke Skywalker

CÔTÉ LUMINEUX

Héros rebelle déterminé qui peut ignorer les affaiblissements ou Raillerie.

Capacités

Frappe destinée

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et inflige un malus de vitesse et un malus de défense pendant 2 tours. Si la cible souffre déjà d'un malus de vitesse, diminue sa jauge de tour de 30 %. Si elle souffre déjà d'un malus de défense, étourdit la cible pendant 1 tour.

Utiliser la Force

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, dissipe toutes ses améliorations, réduit sa jauge de tour de 100 %, et inflige l'immunité aux améliorations et un malus de ténacité pendant 2 tours. Diminue le délai de cette capacité de 1 si la cible ne dispose pas de toute sa santé.

Appel aux armes

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe tous les affaiblissements en cours sur Luke. La jauge de tour de Luke se remplit de 100 % et il récupère 40 % de santé et de protection. Si Luke ne dispose pas d'Appel aux armes, il l'obtient jusqu'à ce que cette capacité soit à nouveau utilisée (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Si Luke possédait déjà Appel aux armes, il le retire.

Appel aux armes : ce personnage ignore les effets de Raillerie pendant son tour et dispose de +50 % de précision, de chances de coup critique et de dégâts critiques.

Manœuvres rebelles

Chef· Niveau 7
Les alliés rebelles ont +50 % de chances de contre-attaque, +50 % de défense et +15 % d'attaque. Lorsqu'un ennemi résiste à un effet négatif, la jauge de tour des alliés rebelles se remplit de 5 %.

Apprendre à se maîtriser

Unique· Niveau 7
Tant que Luke ne dispose pas d'Appel aux armes, il a +50 % de chances de contre-attaque, +50 % d'esquive des critiques, +50 % de défense, +100 % de ténacité, et sa jauge de tour se remplit de 10 % lorsqu'un autre allié rebelle subit des dégâts.

Tout est lié

Unique· Niveau 7
Luke a +40 % de pouvoir. Lorsque Luke résiste à un effet négatif, il récupère 5 % de santé et 5 % de protection. Lorsque Luke inflige un affaiblissement, sa jauge de tour se remplit de 10 % et les autres alliés gagnent la moitié de cette valeur.

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