Dark Malak

Dark Malak

CÔTÉ OBSCUR

Tank Sith brutal qui terrorise ses ennemis et absorbe leur pouvoir pour rester en vie.

Capacités

Déchiquetage

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige un malus de ténacité pendant 2 tours.

Torture

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, dissipe toutes ses améliorations et lui inflige le choc pendant 2 tours. Si la cible souffre déjà de Choc ou de Peur, elle est étourdie pendant 2 tours.

Drain de vie

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts à la cible ennemie à hauteur de 100 % de sa santé maximale, et confère un cumul d'obscure infusion jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). Récupère ensuite de la santé à hauteur des dégâts infligés. Cette capacité ne peut pas être contrée ou esquivée et commence avec un délai.

Obscure infusion : +35 % d'attaque par cumul (3 cumuls maximum). Lorsque le nombre maximum de cumuls est atteint, ces bonus sont doublés et les attaques de base infligent également l'immunité aux soins pendant 2 tours.

Terreur glaçante

Unique· Niveau 7
Dark Malak utilise Raillerie pendant 1 tour lorsqu'un ennemi souffre de Choc ou de Peur. Les ennemis Sith ne peuvent pas bénéficier d'un bonus de remplissage de leur jauge de tour (exclut les boss de raid et les Légendes galactiques). À la fin de chaque tour, les ennemis qui infligent un coup critique ou des dégâts sur la durée à Dark Malak souffrent de peur pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).

Les dents de la vie

Unique· Niveau 7
Dark Malak subit des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé, et au début de la bataille, il perd toute sa protection et obtient l'équivalent en santé maximale.

Dark Malak obtient 35 % d'esquive des critiques, de vol de santé, de ténacité et de défense lorsque sa santé est à moins de 75 % (doublé lorsque sa santé est à moins de 50 % et triplé lorsqu'elle est à moins de 25 %).

La première fois que Dark Malak atteint chacun de ces seuils, il obtient un tour bonus et le délai de drain de vie est réinitialisé.

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