
Dark Traya
CÔTÉ OBSCUR
Soutien Sith qui punit ses ennemis quand ils s'entraident
Capacités

Frappe trompeuse
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et la rend confuse pendant 2 tours. Traya inflige tous les affaiblissements que subissent les alliés à la cible pendant 1 tour. Si des affaiblissements sont infligés, réduit le délai de la Tempête de sabre de 1.

Tempête de sabre
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et un malus de ténacité pendant 2 tours. Si Traya dispose de 100 % de sa santé, inflige des dégâts une nouvelle fois et entrave les capacités pendant 2 tours. Si la cible dispose d'améliorations, inflige des dégâts une nouvelle fois et l'immunité aux soins pendant 2 tours. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Isolation
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations en cours sur la cible ennemie, augmente ses délais de 1, et inflige l'isolation à la cible ennemie jusqu'à ce qu'un autre ennemi soit isolé ou jusqu'à ce que Traya soit vaincue. Les délais de la cible alliée sont réduits de 1, et elle obtient une hausse de protection (50 %) jusqu'à la fin de l'affrontement. L'isolation ne peut pas être copiée, dissipée ou résistée. Cette attaque ne peut pas être esquivée ou résistée.
Isolation : Impossible d'obtenir des améliorations. Impossible d'attaquer ou d'obtenir des effets positifs en dehors de son tour. Les alliés ne peuvent pas attaquer ou obtenir des effets positifs pendant le tour de cette unité.
Boss de raid et Légendes galactiques : Impossible d'obtenir des améliorations. Les personnages qui infligent des dégâts à cette unité bénéficient d'un bonus de dégâts critiques et d'un bonus de vol de santé pendant 1 tour.
Isolation : Impossible d'obtenir des améliorations. Impossible d'attaquer ou d'obtenir des effets positifs en dehors de son tour. Les alliés ne peuvent pas attaquer ou obtenir des effets positifs pendant le tour de cette unité.
Boss de raid et Légendes galactiques : Impossible d'obtenir des améliorations. Les personnages qui infligent des dégâts à cette unité bénéficient d'un bonus de dégâts critiques et d'un bonus de vol de santé pendant 1 tour.

La compassion est faiblesse
Chef· Niveau 7
Les Sith alliés ont +40 % d’esquive des critiques et +40 % de pouvoir. Lorsqu'un ennemi subissant un affaiblissement prend des dégâts, tous les Sith alliés récupèrent 10 % de santé. Lorsqu'un ennemi utilise une capacité en dehors de son tour, il subit des dégâts à hauteur de 35 % de sa santé maximale. Ces dégâts ne peuvent pas éliminer les ennemis. Lorsqu'un ennemi gagne une amélioration en dehors de son tour, il perd 50 % d'attaque jusqu'à la fin de son prochain tour.

Seigneur de la trahison
Unique· Niveau 8
Lorsqu'un allié subit un affaiblissement, Dark Traya obtient un bonus de protection de +10 % (cumulatif) jusqu'à la fin de son prochain tour. Au début de chaque tour d'un Sith allié, Traya dissipe tous les affaiblissements les affectant et inflige des dégâts à hauteur de 5 % de leur santé maximale (75 % max.) pour chaque affaiblissement dissipé. Lorsque les alliés Dark Nihilus et Dark Sion subissent un coup critique ou un affaiblissement, Traya obtient +12 % d'attaque (cumulatif) pendant 2 tours.
Dans les Grandes arènes, s'il n'y a aucun ennemi Légende galactique du Côté Obscur : les alliés Sith obtiennent 40 % de dégâts critiques, de santé maximale et d'attaque. Lorsqu'un allié Sith subit un affaiblissement, il obtient 10 % de bonus de protection (cumulatif) jusqu'à la fin de son tour. Au début du tour de chaque allié Sith, Traya dissipe tous les affaiblissements les affectant et tous les alliés Sith obtiennent 5 % de dégâts critiques, de vol de santé, de santé maximale et d'attaque (cumulatif, maximum 100 %) jusqu'à la fin de l'affrontement. Lorsqu'un Dark Talon allié subit un coup critique ou un affaiblissement, Traya obtient 12 % d'attaque (cumulatif) pendant 2 tours. Lorsque la santé d'un Dark Nihilus, Dark Sion ou Dark Talon allié tombe en dessous de 90 % pour la première fois, ses délais sont réinitialisés.
Dans les Grandes arènes, s'il n'y a aucun ennemi Légende galactique du Côté Obscur : les alliés Sith obtiennent 40 % de dégâts critiques, de santé maximale et d'attaque. Lorsqu'un allié Sith subit un affaiblissement, il obtient 10 % de bonus de protection (cumulatif) jusqu'à la fin de son tour. Au début du tour de chaque allié Sith, Traya dissipe tous les affaiblissements les affectant et tous les alliés Sith obtiennent 5 % de dégâts critiques, de vol de santé, de santé maximale et d'attaque (cumulatif, maximum 100 %) jusqu'à la fin de l'affrontement. Lorsqu'un Dark Talon allié subit un coup critique ou un affaiblissement, Traya obtient 12 % d'attaque (cumulatif) pendant 2 tours. Lorsque la santé d'un Dark Nihilus, Dark Sion ou Dark Talon allié tombe en dessous de 90 % pour la première fois, ses délais sont réinitialisés.
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