
Dark Vador (fin du duel)
CÔTÉ OBSCUR
Un puissant attaquant de l'Empire aussi dévoué à son maître qu'à la traque de ses ennemis.
Capacités

Alors tu mourras
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et, pendant le tour de Dark Vador (fin du duel), lui inflige Entrave des capacités et un malus d'esquive pendant 2 tours. Si la cible ennemie subit Confusion, Choc ou Étourdissement, les délais de Vador sont réduits de 1 et il obtient 100 % d'attaque pendant 1 tour.

Ta faiblesse demeure
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie deux fois et invoque l'autre attaquant allié le plus puissant. Si la cible ennemie est de la République Galactique, de l'Inquisitorius ou un Jedi, Dark Vador (fin du duel) est également invoqué. Cette capacité infligera toujours un coup critique si possible.

Tu perdras toujours
Spéciale· 6 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe les améliorations en cours sur tous les ennemis et leur inflige des dégâts physiques, infligeant 50 % de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi subissant un affaiblissement. Si l'ennemi souffre de Choc ou d'Étourdissement, il subit une autre instance de dégâts. Ensuite, inflige un malus de vitesse à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé, esquivé ou empêché) et ils perdent 100 % de précision pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé).
Les ennemis subissent Immunité aux améliorations pendant 2 tours.
Cette capacité ne peut pas être résistée.
Dans les Grandes arènes : si l'Empereur Palpatine est dans l'emplacement de chef allié, inflige Fracture à la cible ennemie et à un autre ennemi aléatoire jusqu'au début du prochain tour de Dark Vador (fin du duel) ou jusqu'à ce que Vador soit vaincu (ne peut pas être copié, dissipé ou esquivé). Vador ne peut pas obtenir de jauge de tour supplémentaire pendant ce tour.
Les ennemis subissent Immunité aux améliorations pendant 2 tours.
Cette capacité ne peut pas être résistée.
Dans les Grandes arènes : si l'Empereur Palpatine est dans l'emplacement de chef allié, inflige Fracture à la cible ennemie et à un autre ennemi aléatoire jusqu'au début du prochain tour de Dark Vador (fin du duel) ou jusqu'à ce que Vador soit vaincu (ne peut pas être copié, dissipé ou esquivé). Vador ne peut pas obtenir de jauge de tour supplémentaire pendant ce tour.

Je suis ce qui reste
Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, Dark Vador (fin du duel) perd 51 % de santé et subit Brûlure jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Vador ne peut pas être vaincu par cette Brûlure, est immunisé contre les autres effets de Brûlure et subit des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé.
Si aucune Légende galactique n'est présente au début de la bataille, chaque fois que Vador subit des dégâts de Brûlure, tous les alliés de l'Empire reçoivent 20 % d'attaque (cumulatif, 300 % maximum) jusqu'à la fin de la bataille et 10 % de jauge de tour. Cet effet persiste en cas de défaite. Si Vador termine son tour avec 25 % de santé ou plus, tous les alliés de l'Empire obtiennent un bonus de pouvoir pendant 1 tour. Si Vador termine son tour avec 75 % de santé ou moins, tous les alliés de l'Empire obtiennent un bonus de défense pendant 1 tour.
Au début de la bataille, si l'Empereur Palpatine est l'allié dans l'emplacement de chef, Vador obtient Haine jusqu'à ce qu'il soit vaincu (ne peut pas être copiée, dissipée ou évité) et il est invoqué lorsque l'Empereur Palpatine utilise une capacité spéciale pendant son tour et chaque fois que l'Empereur Palpatine est invoqué pendant le tour d'un autre allié. Si Vador est ranimé alors que l'Empereur est actif et dans l'emplacement de chef allié, Vador gagne de nouveau Haine à la fin de ce tour (ne peut pas être copié, dissipé ou évité).
Dans les Grandes arènes : Au début de la bataille, si aucune Légende galactique n'est présente et l'Empereur Palpatine est dans l'emplacement de chef allié, tous les alliés de l'Empire obtiennent Haine jusqu'à ce qu'ils soient vaincus (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). Chaque fois qu'un Tank allié de l'Empire perd Raillerie, il subit Marque pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou évité) et récupère 30 % de santé maximale et de Protection. Vador obtient 4 de vitesse (cumulatif, maximum 80) chaque fois qu'un allié de l'Empire cible un ennemi subissant un affaiblissement avec une capacité, subit des dégâts d'une capacité ennemie ou inflige un coup critique.
Si aucune Légende galactique n'est présente au début de la bataille, chaque fois que Vador subit des dégâts de Brûlure, tous les alliés de l'Empire reçoivent 20 % d'attaque (cumulatif, 300 % maximum) jusqu'à la fin de la bataille et 10 % de jauge de tour. Cet effet persiste en cas de défaite. Si Vador termine son tour avec 25 % de santé ou plus, tous les alliés de l'Empire obtiennent un bonus de pouvoir pendant 1 tour. Si Vador termine son tour avec 75 % de santé ou moins, tous les alliés de l'Empire obtiennent un bonus de défense pendant 1 tour.
Au début de la bataille, si l'Empereur Palpatine est l'allié dans l'emplacement de chef, Vador obtient Haine jusqu'à ce qu'il soit vaincu (ne peut pas être copiée, dissipée ou évité) et il est invoqué lorsque l'Empereur Palpatine utilise une capacité spéciale pendant son tour et chaque fois que l'Empereur Palpatine est invoqué pendant le tour d'un autre allié. Si Vador est ranimé alors que l'Empereur est actif et dans l'emplacement de chef allié, Vador gagne de nouveau Haine à la fin de ce tour (ne peut pas être copié, dissipé ou évité).
Dans les Grandes arènes : Au début de la bataille, si aucune Légende galactique n'est présente et l'Empereur Palpatine est dans l'emplacement de chef allié, tous les alliés de l'Empire obtiennent Haine jusqu'à ce qu'ils soient vaincus (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). Chaque fois qu'un Tank allié de l'Empire perd Raillerie, il subit Marque pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou évité) et récupère 30 % de santé maximale et de Protection. Vador obtient 4 de vitesse (cumulatif, maximum 80) chaque fois qu'un allié de l'Empire cible un ennemi subissant un affaiblissement avec une capacité, subit des dégâts d'une capacité ennemie ou inflige un coup critique.

Ce n'est pas toi qui as tué Anakin Skywalker, c'est moi
Unique· Niveau 7
Au début de chaque affrontement et chaque fois qu'il subit des dégâts de Brûlure ou quand il utilise une capacité, Dark Vador (fin du duel) obtient 1 cumul de Vengeance jusqu'à la fin de la bataille ou jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Lorsque Vador perd 15 cumuls de Vengeance ou plus, il reçoit 2 tours bonus supplémentaires et la prochaine fois qu'il inflige des dégâts à un ennemi, la cible ennemie subit Marque de mort jusqu'à la fin des tours bonus de Vador ou jusqu'à ce que ce dernier soit vaincu.
Vador peut ignorer les effets de Raillerie pendant son tour.
Chaque fois que Vador utilise une capacité spéciale, la cible ennemie subit 1 cumul de dégâts sur la durée pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé). Cette capacité inflige un cumul supplémentaire à la cible ennemie si elle appartient à la République Galactique, à l'Inquisitorius ou aux Jedi, et un cumul supplémentaire si c'est une version d'Anakin Skywalker. Au début de la bataille, si une version d'Anakin Skywalker est présente parmi les ennemis, cette dernière subit Découragement pour le reste de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé, esquivé, empêché ou résisté). Si l'Anakin Skywalker en question est dans l'emplacement de chef ennemi, tous les alliés de l'Empire sont immunisés contre Confusion pour le reste de la bataille et Vador ne peut pas être ciblé tant qu'un autre allié de l'Empire est présent.
Si tous les alliés sont de l'Empire au début de la bataille, Vador gagne 50 % de dégâts critiques et est immunisé contre Peur et la réduction de jauge de tour.
Vador peut ignorer les effets de Raillerie pendant son tour.
Chaque fois que Vador utilise une capacité spéciale, la cible ennemie subit 1 cumul de dégâts sur la durée pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé). Cette capacité inflige un cumul supplémentaire à la cible ennemie si elle appartient à la République Galactique, à l'Inquisitorius ou aux Jedi, et un cumul supplémentaire si c'est une version d'Anakin Skywalker. Au début de la bataille, si une version d'Anakin Skywalker est présente parmi les ennemis, cette dernière subit Découragement pour le reste de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé, esquivé, empêché ou résisté). Si l'Anakin Skywalker en question est dans l'emplacement de chef ennemi, tous les alliés de l'Empire sont immunisés contre Confusion pour le reste de la bataille et Vador ne peut pas être ciblé tant qu'un autre allié de l'Empire est présent.
Si tous les alliés sont de l'Empire au début de la bataille, Vador gagne 50 % de dégâts critiques et est immunisé contre Peur et la réduction de jauge de tour.