
Death Trooper
CÔTÉ OBSCUR
Redoutable attaquant de l'Empire qui inflige des malus et empêche les réanimations
Capacités

Traque
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, avec 70 % de chances d'infliger la confusion pendant 3 tours. Si la cible est déjà confuse, elle est étourdie pendant 1 tour. Si la cible est un Rebelle, ou qu'un membre du Vestige de l'Empire occupe l'emplacement de chef allié, attaque une deuxième fois.

Grenade de Death Trooper
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et dissipe toutes leurs améliorations, avec 70 % de chances d'infliger l'immunité aux soins pendant 2 tours. Les délais des ennemis qui ne disposent pas d'améliorations augmentent de 1 (ne peut pas être résisté).

Exécution
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si la cible subit un affaiblissement, l'attaque est un coup critique à coup sûr. Si des ennemis ont déjà été vaincus, inflige marque de mort pendant 2 tours (ne peut pas être résisté). Les cibles vaincues par exécution ne peuvent pas être ranimées.

Garde de Krennic
Unique· Niveau 7
Chaque fois que le Death trooper porte un coup critique, sa santé et celle du directeur Krennic se régénèrent de 20 %. La jauge de tour du Death trooper a 50 % de chances de se remplir de 100 % chaque fois que le directeur Krennic subit des dégâts. Le directeur Krennic ne peut pas subir de coups critiques tant que le Death trooper est vivant.
Tant que le Death trooper est actif, les soldats de l'Empire alliés gagnent + 10 % de vol de santé.
Tant que le Death trooper est actif, les soldats de l'Empire alliés gagnent + 10 % de vol de santé.
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