Directeur Krennic

Directeur Krennic

CÔTÉ OBSCUR

Impressionnant soutien de l'Empire qui inflige des malus dévastateurs et ralentit les ennemis

Capacités

Tester les défenses.

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et lui inflige un malus de Ténacité pendant 3 tours. Si l'ennemi est déjà Exposé au début du tour, lui inflige Verrouillage pendant 2 tours.

Garnisons déployées

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis avec 70 % de chances de leur infliger Faux pas pendant 2 tours. Inflige Cécité à tous les ennemis affectés par Verrouillage ou Exposition pendant 2 tours.

Si des ennemis sont affectés par un affaiblissement, réanime le Death Trooper avec 20 % de santé pour chaque ennemi affaibli. Si le Death Trooper est présent, il est invoqué. Invoque tous les autres alliés du B.S.I. de rang 2 ou supérieur, infligeant 50 % de dégâts en moins.

Armement expérimental

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à la cible ennemie et un affaiblissement :

- Attaquants : Étourdissement pendant 2 tours
- Soigneurs et soutiens : Entrave des capacités pendant 2 tours
- Tanks : Immunité aux améliorations pendant 2 tours

Si la cible est un rebelle, lui inflige également un malus de vitesse pendant 2 tours.

Si tous les alliés sont du B.S.I., expose la cible ennemie et lui inflige Vulnérabilité pendant 1 tour, et le Directeur Krennic gagne un bonus de vitesse pendant 2 tours.

Directeur de la division de recherche en armes avancées

Chef· Niveau 7
Les alliés de l'Empire gagnent +25 % de chances de coup critique et +25 % de pouvoir. Les ennemis subissant un affaiblissement qui reçoivent un coup critique durant le tour d'un allié de l'Empire voient leurs capacités entravées pendant 1 tour. Cet effet ne peut pas être résisté. Les alliés de l'Empire récupèrent 10 % de protection à chaque coup critique porté.

Puissance incommensurable

Unique· Niveau 7
Le Directeur Krennic obtient 10 % de dégâts critiques par ennemi affaibli et 10 % de dégâts critiques par ennemi rebelle. Le Directeur Krennic gagne également 10 % de chances de coup critique par allié du B.S.I. Si le Death Trooper est présent, il obtient également ces bonus.

Dans les Grandes arènes : Krennic obtient +30 % de pénétration de défense, de santé et d'attaque. Si le Death Trooper est présent, il obtient également ces bonus. Chaque fois que Krennic attaque, le Death Trooper est invoqué en renfort et ses délais sont réduits de 1. Tant que le Death Trooper allié est actif, Krennic et le Death Trooper ignorent tous deux les effets de Raillerie.

Chaîne de commandement

Unique· Niveau 2
Si tous les alliés sont du B.S.I., le Directeur Krennic commence l'affrontement au rang 3 et son rang ne peut pas être diminué. Chaque fois qu'un allié du B.S.I. de rang 3 est vaincu, dissipe toutes les améliorations de tous les ennemis affectés par Verrouillage. Si le Major Partagaz est l'allié dans l'emplacement de chef, tous les effets de chance sont augmentés à 100 %. S'il y a 5 alliés B.S.I. présents au début de la bataille, le Directeur Krennic invoque un Death Trooper avec l'identifiant B.S.I., et lorsque le Directeur Krennic utilise la capacité Garnisons déployées, invoque le Death Trooper au lieu de le ranimer. Confère au Death Trooper le rang 1 (ne peut pas être augmenté).