
Empereur Palpatine
CÔTÉ OBSCUR
Implacable soutien Sith qui inflige un Choc et peut étourdir les cibles pendant plusieurs tours.
Capacités

Foudre
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et lui inflige un choc pendant 3 tours. Ensuite, la jauge de tour de Palpatine se remplit de 15 % pour chaque ennemi ayant subi un choc.
Choc : impossible d'obtenir de la santé, des améliorations ou un bonus de jauge de tour.
Choc : impossible d'obtenir de la santé, des améliorations ou un bonus de jauge de tour.

Pouvoir du Côté Obscur
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis, avec 70 % de chances de les étourdir pendant 1 tour. Les ennemis ayant subi un choc sont étourdis pendant 2 tours et le choc est dissipé. Tous les alliés obtiennent un bonus d'attaque pendant 2 tours.

Envahi par la haine
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Toutes les autres unités perdent 5 % de santé, et Palpatine récupère de la santé à hauteur de 150 % du montant total perdu. La jauge de tour de Palpatine se remplit de 50 % pour chaque ennemi ayant subi un choc. Tous les alliés obtiennent un bonus de vol de santé pendant 1 tour.

Fin crépitante
Unique· Niveau 7
Tant que Palpatine est actif, les ennemis subissent des dégâts cumulatifs à hauteur de 20 % de leur santé maximale au début de chacun de leurs tours si : ils ont subi un choc, ce sont des Jedi, ce sont des Rebelles. Ces dégâts ne peuvent pas éliminer les ennemis. Palpatine a +50 % de protection maximum, et lorsqu'il inflige Choc, il obtient 5 % de protection maximum supplémentaire jusqu'à la fin de l'affrontement.

Empereur de l'Empire galactique
Chef· Niveau 7
Les alliés Sith et de l'Empire ont +35 % de pouvoir et 35 % de santé maximale. Les ennemis Jedi et Rebelles ont -35 % de pouvoir et -35 % d'esquive. Lorsqu'un allié de l'Empire inflige un affaiblissement pendant son tour, sa jauge de tour se remplit de 20 %. Lorsqu'un allié Sith inflige un affaiblissement pendant son tour, il récupère 20 % de santé. Lorsqu'un affaiblissement en cours sur un ennemi prend fin, la jauge de tour des alliés Sith et de l'Empire se remplit de 5 %.
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