
Endurance
CÔTÉ LUMINEUX
Vaisseau amiral Jedi défensif qui utilise la bravoure pour obtenir un énorme bonus de vitesse.
Capacités

Frappe juste
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et s'inflige Verrouillage pendant 2 tours ainsi qu'à un ennemi aléatoire qui n'en dispose pas déjà.

Tenez bon
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
La cible alliée gagne Immunité aux coups critiques pendant 2 tours et récupère 50 % de santé et 100 % de protection. Si la cible alliée est un tank, elle utilise Raillerie pendant 2 tours. Si la cible alliée dispose déjà de toute sa santé, elle obtient un bonus de pénétration de défense pendant 2 tours.

La chance sourit aux audacieux
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi qu'à tous les autres ennemis subissant Verrouillage. Tous les alliés gagnent ensuite Bravoure pendant 2 tours. Le délai de cette capacité diminue de 1 par ennemi ayant subi des dégâts.
Bravoure : confère 15 % de jauge de tour au vaisseau amiral de la République Galactique allié et réduit le délai de sa capacité ultime de 1 à la fin du tour.
Bravoure : confère 15 % de jauge de tour au vaisseau amiral de la République Galactique allié et réduit le délai de sa capacité ultime de 1 à la fin du tour.

Vertu et puissance
Unique· Niveau 7
Tous les alliés ont +15 % de défense et d'attaque pour chaque vaisseau allié de la République Galactique déployé au début de la bataille (y compris au vaisseau amiral).
Au début de la bataille, tous les soldats clones alliés obtiennent Bravoure pendant 1 tour.
Les ennemis subissent un malus d'attaque de -30 % lorsqu'ils attaquent des soldats clones alliés disposant de Bravoure.
À chaque fois que Bravoure est dissipée sur un allié, l'Endurance gagne 5 % de jauge de tour. Lorsque Bravoure est dissipée sur un soldat clone allié, il gagne Bravoure pendant 2 tours.
Bonus de renforts : les renforts obtiennent Bravoure pendant 2 tours. Les alliés de la République galactique gagnent un bonus de chances de coup critique et un bonus de pénétration de défense pendant 2 tours et les alliés qui ne sont pas de la République Galactique obtiennent Camouflage pendant 3 tours.
Au début de la bataille, tous les soldats clones alliés obtiennent Bravoure pendant 1 tour.
Les ennemis subissent un malus d'attaque de -30 % lorsqu'ils attaquent des soldats clones alliés disposant de Bravoure.
À chaque fois que Bravoure est dissipée sur un allié, l'Endurance gagne 5 % de jauge de tour. Lorsque Bravoure est dissipée sur un soldat clone allié, il gagne Bravoure pendant 2 tours.
Bonus de renforts : les renforts obtiennent Bravoure pendant 2 tours. Les alliés de la République galactique gagnent un bonus de chances de coup critique et un bonus de pénétration de défense pendant 2 tours et les alliés qui ne sont pas de la République Galactique obtiennent Camouflage pendant 3 tours.
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