
Finalizer
CÔTÉ OBSCUR
Vaisseau amiral du Premier Ordre qui permet à la flotte du Premier Ordre d'obtenir un avantage anticipé et de pourchasser ses ennemis sans relâche.
Capacités

Saccage
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si la cible est pourchassée, inflige des dégâts une seconde fois. La cible alliée obtient un bonus de dégâts critiques pendant 2 tours, et si elle appartient au Premier Ordre, elle est aussi invoquée, infligeant 30 % de dégâts en moins.

Apaisement
Spéciale· 2 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi qu'un malus d'attaque et le verrouillage pendant 3 tours. Si la cible est pourchassée ou qu'elle appartient à la Résistance, elle ne peut pas résister à ces effets.

Ravages
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts à tous les ennemis. Cette attaque inflige 100 % de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi pourchassé.

Espoirs détruits
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Tous les ennemis pourchassés perdent 35 % de leur jauge de tour, et la cible ennemie est pourchassée jusqu'à être vaincue (ne peut pas être copié, dissipé, empêché ou résisté). Ensuite, inflige des dégâts physiques à une cible ennemie.
Les alliés du Premier Ordre obtiennent la pénétration de défense et un bonus d'attaque pendant 2 tours.
Cette capacité ne peut pas être esquivée et peut être utilisée dès le début de la bataille.
Pourchassé : Inflige 75 % de dégâts en moins pour chaque attaque en dehors de son tour et ne peut pas obtenir de bonus de jauge de tour.
Les alliés du Premier Ordre obtiennent la pénétration de défense et un bonus d'attaque pendant 2 tours.
Cette capacité ne peut pas être esquivée et peut être utilisée dès le début de la bataille.
Pourchassé : Inflige 75 % de dégâts en moins pour chaque attaque en dehors de son tour et ne peut pas obtenir de bonus de jauge de tour.