
Garde Gamorréen
CÔTÉ OBSCUR
Tank agressif qui utilise Raillerie et la contre-attaque avec de multiples effets de dégâts sur la durée.
Capacités

Haché menu
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et inflige deux effets de dégâts sur la durée pendant 3 tours.

Intervention musclée
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Le Garde Gamorréen utilise Raillerie et gagne la rétribution pendant 2 tours. Il est protégé à hauteur de 20 % de sa santé maximale lorsqu'il utilise Raillerie.

Exposition
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe les améliorations, inflige des dégâts physiques et expose la cible ennemie pendant 2 tours.
Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Cartel des Hutt et que la cible ennemie subit des dégâts sur la durée ou un détonateur thermique, supprimez 20 % de leur jauge de tour.
Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Cartel des Hutt et que la cible ennemie subit des dégâts sur la durée ou un détonateur thermique, supprimez 20 % de leur jauge de tour.

Exécuteur fidèle
Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, le garde gamorréen obtient 10 % de sa santé maximale pour chaque autre allié appartenant au Cartel des Hutt et un cumul de Mon genre de Vaurien. Tant qu'il est actif, les ennemis ont -20 % de ténacité.
Si l'allié dans l'emplacement de chef est Jabba le Hutt : tant que le garde gamorréen dispose d'un bonus de défense, il gagne 50 % d'esquive des critiques. Lorsque le garde gamorréen perd Raillerie, il gagne un bonus de défense pendant 2 tours et à chaque fois que Jabba utilise une capacité spéciale, si le garde gamorréen utilise Raillerie, il récupère 20 % de santé.
Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Cartel des Hutt, lorsque la santé d'un autre allié du Cartel des Hutt est réduite à moins de 70 % alors que le garde gamorréen dispose d'un bonus de défense, il utilise Raillerie et gagne un bonus de protection (100 %) pendant 2 tours.
Dans les Batailles de territoire : le garde gamorréen a +50 % d'esquive des critiques, de défense et de ténacité. Les autres alliés du Cartel des Hutt ont +50 % de santé maximale et de protection maximale. La première fois que la santé de chaque allié du Cartel des Hutt est réduite à moins de 50 %, ils obtiennent l'immunité aux dégâts pendant 1 tour (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Cartel des Hutt et n'est pas le garde gamorréen, à chaque fois qu'il utilise une capacité, le garde gamorréen est invoqué.
Si l'allié dans l'emplacement de chef est Jabba le Hutt : tant que le garde gamorréen dispose d'un bonus de défense, il gagne 50 % d'esquive des critiques. Lorsque le garde gamorréen perd Raillerie, il gagne un bonus de défense pendant 2 tours et à chaque fois que Jabba utilise une capacité spéciale, si le garde gamorréen utilise Raillerie, il récupère 20 % de santé.
Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Cartel des Hutt, lorsque la santé d'un autre allié du Cartel des Hutt est réduite à moins de 70 % alors que le garde gamorréen dispose d'un bonus de défense, il utilise Raillerie et gagne un bonus de protection (100 %) pendant 2 tours.
Dans les Batailles de territoire : le garde gamorréen a +50 % d'esquive des critiques, de défense et de ténacité. Les autres alliés du Cartel des Hutt ont +50 % de santé maximale et de protection maximale. La première fois que la santé de chaque allié du Cartel des Hutt est réduite à moins de 50 %, ils obtiennent l'immunité aux dégâts pendant 1 tour (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Cartel des Hutt et n'est pas le garde gamorréen, à chaque fois qu'il utilise une capacité, le garde gamorréen est invoqué.
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