
Général Grievous
CÔTÉ OBSCUR
Attaquant agressif qui gagne en puissance à mesure que les droïdes autour de lui sont vaincus. Même s'il déteste qu'on l'appelle droïde, il est considéré comme tel en combat.
Capacités

Assaut furieux
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que l'immunité aux soins pendant 2 tours. Cette attaque ne peut pas être esquivée ou contrée. Si la cible subit déjà un affaiblissement, inflige 30 % de dégâts supplémentaires. Les attaques de Grievous infligent des dégâts en fonction de sa santé maximale plutôt que de ses dégâts physiques.

Blessures de Grievous
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis (en fonction de la santé maximale de Grievous), inflige le verrouillage pendant 2 tours et diminue leurs jauges de tour de 30 %. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Terreur rampante
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Confère un bonus de vol de santé pendant 2 tours, puis inflige des dégâts physiques (en fonction de la santé maximale de Grievous) à une cible ennemie et l'étourdit pendant 1 tour. Si la cible subit déjà un affaiblissement, sa santé maximale diminue de 10 % (ne peut pas être résisté), sauf s'il s'agit d'un boss de raid ou d'une Légende galactique. Grievous gagne 10 % de sa santé maximale jusqu'à la fin de l'affrontement. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Monstruosité métallique
Unique· Niveau 7
Au début du tour de Grievous, tous les autres alliés droïdes subissent des dégâts à hauteur de 8 % de sa santé maximale (doublé pour les droïdes du Côté Lumineux), et il obtient 5 % de santé maximale et de pouvoir pour chaque allié droïde présent jusqu'à la fin de l'affrontement. Ces dégâts ne peuvent pas éliminer les personnages.
Au début du tour de chaque personnage, si Grievous possède moins de 100 % de sa santé, il dissipe tous ses affaiblissements et marque l'allié droïde à la santé la plus élevée jusqu'à la fin du tour. Lorsqu'un allié droïde ou séparatiste est vaincu, Grievous dissipe tous ses affaiblissements, réinitialise le délai de toutes les capacités et bénéficie d'un tour bonus.
Au début du tour de chaque personnage, si Grievous possède moins de 100 % de sa santé, il dissipe tous ses affaiblissements et marque l'allié droïde à la santé la plus élevée jusqu'à la fin du tour. Lorsqu'un allié droïde ou séparatiste est vaincu, Grievous dissipe tous ses affaiblissements, réinitialise le délai de toutes les capacités et bénéficie d'un tour bonus.

Présence intimidante
Chef· Niveau 7
Tous les ennemis ont -40 % d'esquive des critiques et -50 % de défense. Lorsqu'un ennemi résiste à l'attaque d'un allié droïde du Côté Obscur, ce droïde obtient 10 % de pouvoir (cumulable) jusqu'à la fin de l'affrontement. Les ennemis verrouillés ne peuvent pas contre-attaquer.
Lorsqu'un ennemi verrouillé subit des dégâts, la jauge de tour de chaque allié droïde et séparatiste se remplit de 2 % (doublé pour Grievous). Lorsqu'ils subissent des dégâts, la jauge de tour des ennemis du Côté Obscur diminue de 5 %, et les ennemis du Côté Lumineux perdent 2 % de pouvoir (cumulable).
Lorsqu'un ennemi verrouillé subit des dégâts, la jauge de tour de chaque allié droïde et séparatiste se remplit de 2 % (doublé pour Grievous). Lorsqu'ils subissent des dégâts, la jauge de tour des ennemis du Côté Obscur diminue de 5 %, et les ennemis du Côté Lumineux perdent 2 % de pouvoir (cumulable).