SWGOH Espion géonosien Capacités
Meilleurs mods, counters et guide de build
CÔTÉ OBSCUR
Attaquant Géonosien furtif qui expose les ennemis et dispose d'un potentiel de dégâts élevé.
Capacités
Feinte
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, et l'espion géonosien obtient un bonus de chances de coup critique pendant 2 tours. Cette capacité ne peut pas être esquivée.
Frappe silencieuse
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si l'espion géonosien est camouflé lors de l'utilisation de cette capacité, dissipe tous les effets en cours sur lui et sa cible, et inflige 40 % de dégâts supplémentaires pour chaque effet ainsi dissipé. Cette capacité ne peut pas être esquivée.
Bonus Conscience collective : Inflige un malus d'esquive à la cible ennemie pendant 2 tours une fois tous les autres effets dissipés.
Bonus Conscience collective : Inflige un malus d'esquive à la cible ennemie pendant 2 tours une fois tous les autres effets dissipés.
Renseignements interdits
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Confère un bonus de pouvoir à tous les alliés séparatistes pendant 2 tours, puis expose tous les ennemis pendant 2 tours. Cette capacité ne peut pas être esquivée.
Bonus Conscience collective : Diminue le délai de Frappe silencieuse de 1.
Bonus Conscience collective : Diminue le délai de Frappe silencieuse de 1.
Tactiques collectives
Unique· Niveau 7
L'espion géonosien obtient le camouflage pendant 3 tours au début de chaque affrontement, et à chaque fois qu'il inflige un coup critique. Lorsqu'un allié géonosien inflige un affaiblissement à un ennemi pendant son tour, la jauge de tour de l'espion géonosien se remplit de 35 %.
Bonus Conscience collective : Lorsqu'un ennemi est exposé, il perd le camouflage.
Bonus Conscience collective : Lorsqu'un ennemi est exposé, il perd le camouflage.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.