
Grand Amiral Thrawn
CÔTÉ OBSCUR
Chef de l'Empire calculateur qui peut figer les ennemis sur place et conférer aux alliés de l'Empire une nouvelle capacité spéciale.
Capacités

Manipulation
Basique· Niveau 7
Personnages : Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et lui confère un bonus de vitesse pendant 1 tour. Si ses capacités sont déjà entravées, étourdit la cible pendant 1 tour. Lorsque ce bonus de vitesse expire, entrave ses capacités pendant 1 tour. Ces effets ne peuvent pas être résistés.
Boss de raid : Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et lui inflige un malus de défense pendant 2 tours, qui ne peut pas être résisté.
Boss de raid : Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie et lui inflige un malus de défense pendant 2 tours, qui ne peut pas être résisté.

Fracture
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à une cible ennemie 4 fois, dissipe toutes ses améliorations, réduit sa jauge de tour de 50 %, et inflige Fracture jusqu'au début du prochain tour de Thrawn, ou jusqu'à ce que Thrawn soit vaincu (ne peut pas être copié ou dissipé). Cette attaque ne peut pas être esquivée ou résistée.
Fracture sur les personnages : Vitesse à 0, impossible d'obtenir des améliorations, des attaques bonus ou des bonus de jauge de tour.
Fracture sur les boss de raid et les Légendes galactiques : -50 % de vitesse (ne se cumule pas avec les malus de vitesse), impossible d'obtenir des améliorations, et -30 % de chances de contre-attaque.
Fracture sur les personnages : Vitesse à 0, impossible d'obtenir des améliorations, des attaques bonus ou des bonus de jauge de tour.
Fracture sur les boss de raid et les Légendes galactiques : -50 % de vitesse (ne se cumule pas avec les malus de vitesse), impossible d'obtenir des améliorations, et -30 % de chances de contre-attaque.

Ordre du Grand Amiral
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Échange la jauge de tour avec un autre allié. Dissipe tous les affaiblissements en cours sur Thrawn et cet allié, et ils récupèrent 40 % de protection.

Stratège légendaire
Chef· Niveau 7
Les alliés de l'Empire ont +15 % de protection maximale, +25 % d'attaque, et leur jauge de tour se remplit de 20 % lorsqu'ils résistent à un effet négatif ou qu'ils subissent un affaiblissement. Lorsqu'un allié de l'Empire obtient ou perd un effet, il récupère 2 % de protection. Les alliés de l'Empire gagnent une nouvelle capacité spéciale, Stratagème : Dissipe tous les affaiblissements en cours sur ce personnage et remplit la jauge de tour de 50 %. (délai : 3).

Fluctuations
Unique· Niveau 7
Thrawn a +100 % de chances de contre-attaque, +100 % de ténacité et -50 % de vitesse lorsque des ennemis sont touchés par Fracture. Lorsqu'un autre allié de l'Empire utilise une capacité spéciale pendant que Thrawn est actif, la jauge de tour de cet allié se remplit de 15 %, et si des ennemis sont touchés par Fracture, leur jauge de tour ainsi que celle de Thrawn diminue de 15 %.