
Grogu et les Anzellans
Meilleurs mods, counters et guide de build
CÔTÉ LUMINEUX
Ce groupe aventureux aide ses alliés grâce aux soins et à d'autres facéties.
Capacités

Bien joué, bébé !
Basique· Niveau 7
Inflige 1 dégât réel à la cible ennemie et lui inflige 1 cumul de Déséquilibre pendant 1 tour. Pendant le tour de Grogu et les Anzellans, inflige 1 cumul d'Influence de la Force pendant 1 tour. Pendant le tour des ennemis, inflige Entrave des capacités pendant 1 tour.
Grogu et les Anzellans, ainsi qu'un allié soutien aléatoire, obtiennent un bonus de ténacité pendant 2 tours.
Grogu et les Anzellans, ainsi qu'un allié soutien aléatoire, obtiennent un bonus de ténacité pendant 2 tours.

Mise au point
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Équilibre la santé de tous les alliés, puis leur confère un bonus de défense pendant 2 tours. Les attaquants et tanks alliés obtiennent 1 cumul de Résiste pendant 1 tour.
Les alliés Mandaloriens ou de la Nouvelle République récupèrent 30 % de leur santé maximale et obtiennent 2 cumuls de soins sur la durée pendant 2 tours.
Les alliés Mandaloriens ou de la Nouvelle République récupèrent 30 % de leur santé maximale et obtiennent 2 cumuls de soins sur la durée pendant 2 tours.

Attaché
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe les améliorations de tous les ennemis et leur inflige des dégâts physiques.
Tous les alliés obtiennent Entrée dramatique jusqu'à la fin du prochain tour de Grogu et les Anzellans et 3 cumuls de soins sur la durée pendant 2 tours. Les autres soigneurs et soutiens alliés utilisent Camouflage pendant 1 tour.
La cible alliée de la Nouvelle République obtient Rétribution pendant 2 tours et ses délais diminuent de 1. L'ennemi ciblé subit 1 cumul d'En Cavale et ses délais augmentent de 1.
Tous les alliés obtiennent Entrée dramatique jusqu'à la fin du prochain tour de Grogu et les Anzellans et 3 cumuls de soins sur la durée pendant 2 tours. Les autres soigneurs et soutiens alliés utilisent Camouflage pendant 1 tour.
La cible alliée de la Nouvelle République obtient Rétribution pendant 2 tours et ses délais diminuent de 1. L'ennemi ciblé subit 1 cumul d'En Cavale et ses délais augmentent de 1.

Méchant bébé !
Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, si tous les alliés sont de la Nouvelle République, les alliés gagnent 30 % de santé maximale et de protection, ainsi que Parade déroutante pendant 1 tour ou jusqu'à ce qu'ils subissent des dégâts.
Chaque fois qu'un attaquant ou tank allié perd Parade déroutante, Représailles, Rétribution ou un effet de Raillerie, déclenche ses cumuls de soins sur la durée.
Au début de chaque tour ennemi, Grogu et les Anzellans gagnent 5 % de défense (cumulatif) jusqu'à la fin de leur prochain tour. Les alliés ignorent les effets de Raillerie pendant les tours ennemis.
S'il y a une Légende galactique alliée de la Nouvelle République ou s'il n'y a pas d'autres Légendes galactiques dans la bataille, chaque fois qu'un allié de la Nouvelle République subit Étourdissement pendant un tour ennemi, cet effet est dissipé et ses délais sont réduits de 1, et chaque fois qu'un allié de la Nouvelle République subit Confusion, cet effet est dissipé et il récupère 20% de santé.
Dans les Grandes arènes, si tous les alliés sont Mandaloriens ou de la Nouvelle République et qu'il y a une Légende galactique alliée de la Nouvelle République ou qu'il n'y a pas d'autres Légendes galactiques dans la bataille : au début de la bataille, les alliés gagnent 20% de santé maximale et de protection supplémentaires, ainsi que Parade déroutante pendant 1 tour ou jusqu'à ce qu'ils subissent des dégâts. Chaque fois que Grogu et les Anzellans utilisent une capacité spéciale, ils obtiennent Impossible à cibler pendant 1 tour.
Chaque fois qu'un attaquant ou tank allié perd Parade déroutante, Représailles, Rétribution ou un effet de Raillerie, déclenche ses cumuls de soins sur la durée.
Au début de chaque tour ennemi, Grogu et les Anzellans gagnent 5 % de défense (cumulatif) jusqu'à la fin de leur prochain tour. Les alliés ignorent les effets de Raillerie pendant les tours ennemis.
S'il y a une Légende galactique alliée de la Nouvelle République ou s'il n'y a pas d'autres Légendes galactiques dans la bataille, chaque fois qu'un allié de la Nouvelle République subit Étourdissement pendant un tour ennemi, cet effet est dissipé et ses délais sont réduits de 1, et chaque fois qu'un allié de la Nouvelle République subit Confusion, cet effet est dissipé et il récupère 20% de santé.
Dans les Grandes arènes, si tous les alliés sont Mandaloriens ou de la Nouvelle République et qu'il y a une Légende galactique alliée de la Nouvelle République ou qu'il n'y a pas d'autres Légendes galactiques dans la bataille : au début de la bataille, les alliés gagnent 20% de santé maximale et de protection supplémentaires, ainsi que Parade déroutante pendant 1 tour ou jusqu'à ce qu'ils subissent des dégâts. Chaque fois que Grogu et les Anzellans utilisent une capacité spéciale, ils obtiennent Impossible à cibler pendant 1 tour.

Din Grogu
Unique· Niveau 7
Au début de chaque affrontement, si tous les alliés sont de la Nouvelle République, inflige Distraction à tous les ennemis pendant 1 tour (ne peut pas être résisté), et chaque fois qu'un ennemi obtient un bonus de vitesse, lui inflige Distraction jusqu'au début du prochain tour de Grogu et les Anzellans et lui inflige 1 cumul d'En Cavale.
Au début du tour de chaque allié, Grogu et les Anzellans gagnent 1 cumul de Connexion avec la Force (cumulatif, 50 max) pour le reste de l'affrontement. Cette limite est augmentée à 100 cumuls si n'importe quelle version du Mandalorien est un allié.
Au début du tour de chaque allié, Grogu et les Anzellans gagnent 1 cumul de Connexion avec la Force (cumulatif, 50 max) pour le reste de l'affrontement. Cette limite est augmentée à 100 cumuls si n'importe quelle version du Mandalorien est un allié.
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