
Yoda Ermite
CÔTÉ LUMINEUX
Le Jedi solitaire transmet sa sagesse dans la maîtrise de la Force.
Capacités

Protection du Maître
Basique· Niveau 7
Tous les autres alliés récupèrent 10 % de soin et 5 % de protection. La jauge de tour de tous les autres alliés Jedi se remplit de 5 %.

Entraînement du Maître
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Yoda obtient le camouflage pendant 2 tours. Dissipe tous les affaiblissements sur la cible alliée et leur procure l'amélioration unique Entraînement du Maître jusqu'à la fin de la bataille. Il invoque ensuite tous les alliés disposant de l'Entraînement du Maître.
Entraînement du Maître : Précision, défense, attaque, pouvoir et ténacité augmentés de 25 % (doublé pour les Jedi) . Ne peut pas être dissipé ou empêché.
Entraînement du Maître : Précision, défense, attaque, pouvoir et ténacité augmentés de 25 % (doublé pour les Jedi) . Ne peut pas être dissipé ou empêché.

L'énergie émane de la Force
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Équilibre le pourcentage de remplissage de la jauge de PV entre tous les personnages alliés (cet effet ignore l'immunité aux soins). Ils récupèrent ensuite 20 % de santé et de protection. Les alliés Jedi obtiennent Prévoyance pendant 2 tours.

En exil
Unique· Niveau 7
Yoda gagne le camouflage pendant 2 tours au début de chaque affrontement, et a +100 % d’esquive sous camouflage. S’il n’y a aucun autre combattant allié au début de son tour, Yoda fuit l’affrontement.

Fais-le. Ou ne le fais pas.
Unique· Niveau 7
Lorsqu'un allié disposant de l'Entraînement du Maître est vaincu, la jauge de tour de Yoda se remplit de 100 % et tous ses délais sont réinitialisés.
Discussion
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