HK-47

HK-47

CÔTÉ OBSCUR

Attaquant offensif doté de puissantes synergies avec Dark Revan.

Capacités

Demande : Crève, sac à viande !

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et confère un bonus d'attaque pendant 2 tours. Cette attaque inflige 30 % de dégâts critiques supplémentaires aux ennemis subissant un affaiblissement.

Chaos

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts réels (ignore la défense mais ne peut pas infliger de dégâts critiques) à tous les ennemis et inflige la moitié de ces dégâts une fois de plus pour chaque ennemi subissant un affaiblissement. Puis inflige un malus de ténacité à tous les ennemis pendant 2 tours. Cette attaque inflige 20 % de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi Jedi et ne peut pas être contrée.

Protocole d'assassinat

Spéciale· 9 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations en cours sur la cible ennemie, puis lui inflige des dégâts physiques. Cette attaque ne peut pas être esquivée et inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux Jedi. Si la cible ennemie a la marque de mort ou la peur, le délai de cette capacité est réinitialisé.

Cette capacité commence avec un délai et son délai est réduit de 1 quand un ennemi subit la peur.

Élimination ciblée

Chef· Niveau 7
Les alliés droïdes ont +30 % de chances de coup critique, +20 % de dégâts critiques et leur jauge de tour se remplit de 10 % à chaque coup critique infligé.

Autoreconstruction

Unique· Niveau 7
Lorsqu'une amélioration prend fin sur un ennemi, HK-47 récupère 5 % de santé et 5 % de protection. Lorsque HK-47 utilise une capacité pendant son tour, il inflige 25 % de dégâts supplémentaires si la cible dispose de la marque de mort ou subit la peur.

Loyauté envers le créateur

Unique· Niveau 7
Si Dark Revan est le chef de HK-47, alors ce dernier bénéficie des effets suivants :

- +50 % de défense, d'attaque, de pouvoir et de ténacité

- +30 % d'esquive des critiques pour chaque ennemi Jedi au début de l'affrontement

- Le délai du protocole d'assassinat est réinitialisé la première fois qu'un allié de l'Empire Sith est vaincu

- Les ennemis qui bénéficient d'une hausse de protection ne peuvent pas bénéficier d'un bonus de remplissage de leur jauge de tour

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