Hunter

Hunter

CÔTÉ LUMINEUX

Chef tactique du Bad Batch qui détruit subtilement ses ennemis.

Capacités

Prouesse au combat

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et l'expose pendant 2 tours. Si la cible ennemie subit un affaiblissement, attaquez à nouveau.

Approche dissimulée

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Les soldats clones alliés gagnent un bonus d'esquive et le camouflage pendant 2 tours. Inflige ensuite des dégâts physiques à tous les ennemis.

Si Hunter est déjà camouflé, tous les alliés du Bad Batch obtiennent un bonus de chances de coup critique et un bonus d'attaque pendant 2 tours.

Terminer ce que l'on a commencé

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige Exposition à la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé). Hunter échange sa jauge de tour avec celle d'un autre soldat clone allié. Si la cible alliée fait partie du Bad Batch, elle ignore les effets de Raillerie et inflige Étourdissement pendant 1 tour à sa cible ennemie pendant ce tour. Cet Étourdissement ne peut pas être esquivé.

Une voie différente

Chef· Niveau 7
Les alliés du Bad Batch ont +35 % de santé maximale, +35 % de protection maximum et +50 % de pouvoir.

Lorsque les alliés du Bad Batch utilisent une capacité tout en bénéficiant d'un bonus de défense, ils infligent des dégâts réels à tous les ennemis.

Lorsque les alliés du Bad Batch ont un bonus d'esquive, ils obtiennent +50 % d'esquive des critiques. Lorsque vous utilisez une capacité contre un ennemi verrouillé, les alliés du Bad Batch ne peuvent pas être contrés.

Lorsqu'ils infligent des dégâts à un ennemi exposé, les alliés du Bad Batch suppriment 50 % de la jauge de tour de cet ennemi. Cet effet est doublé pour les ennemis droïdes et séparatistes (à l'exception des boss de raid et des légendes galactiques). Cet effet ne peut pas être esquivé ou résisté.

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