MagnaGarde IG-100 portrait — SWGOH character

SWGOH MagnaGarde IG-100 Capacités

Meilleurs mods, counters et guide de build

CÔTÉ OBSCUR

Tank droïde perturbateur qui utilise Raillerie et obtient un tour bonus avant d'être vaincu.

Capacités

Assaut au bâton statique

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, avec 70 % de chances de verrouiller la cible pendant 2 tours.

Si la cible était déjà verrouillée, le MagnaGarde dissipe tous ses affaiblissements et ceux d'un allié séparatiste aléatoire.

Perturbation

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, et dissipe tous les affaiblissements en cours sur les alliés séparatistes. Le MagnaGarde et le Général Grievous obtiennent un bonus de vitesse pendant 2 tours.

Frappe étourdissante

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et dissipe toutes ses améliorations. Ensuite, l'étourdit pendant 1 tour. Si aucune amélioration n'a été dissipée, le délai de cette capacité est réinitialisé.

Assaut implacable

Unique· Niveau 7
Le MagnaGarde a +70 % de chances de contre-attaque et il active Raillerie pendant 1 tour lorsqu'il utilise une capacité. Le Général Grievous et le MagnaGarde obtiennent 20 % de ténacité et 20 % de défense pour chaque ennemi verrouillé

Tous les autres droïdes séparatistes alliés utilisent le camouflage pendant 1 tour au début de chaque affrontement si le Général Grievous est un allié.

La première fois que le MagnaGarde atteint 1 % de santé, il utilise un tour bonus avant d'être vaincu. Pendant ce tour bonus, le MagnaGarde a +100 % d'attaque.

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