IG-11

IG-11

CÔTÉ LUMINEUX

Soigneur polyvalent disposant d'une forte synergie avec les vauriens et les droïdes.

Capacités

Avantage sensoriel

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et à l'ennemi le plus faible. Si tous les ennemis subissent un affaiblissement, IG-11 récupère 20 % de protection.

FONCTION : PROTÉGER

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, ainsi qu'un malus de ténacité pendant 2 tours. Inflige une nouvelle fois des dégâts physiques aux ennemis qui souffrent de dégâts sur la durée ou de Choc. IG-11 utilise Raillerie pendant 2 tours.

Protocole d'infirmier droïde

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
La cible alliée récupère de la santé à hauteur de 30 % de la santé maximale d'IG-11, et tous les autres alliés récupèrent la moitié de ce montant. Si IG-11 utilise Raillerie, il obtient un bonus de vol de santé et la rétribution pendant 2 tours. Les droïdes et Vauriens alliés obtiennent Prévoyance pendant 2 tours.

Faveur de l'Enfant

Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, IG-11 obtient de la protection maximale à hauteur de 20 % de sa santé maximale. Si Kuiil est un allié, IG-11 obtient à la place 40 % de protection maximale et utilise Raillerie pendant 2 tours au début de chaque affrontement.

Chaque fois qu'un autre droïde ou Vaurien allié attaque pendant le tour d'un ennemi, IG-11 est invoqué (limité à une fois par allié et par tour).

Au début du tour d'IG-11, il dissipe tous les affaiblissements des droïdes et Vauriens alliés. Pour chaque affaiblissement dissipé ainsi, IG-11 inflige des dégâts sur la durée pendant 2 tours à un ennemi aléatoire (ne peut pas être esquivé).

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