
IG-12 et Grogu
CÔTÉ LUMINEUX
Un droïde assassin reconstruit qui soigne ses alliés et perturbe les ennemis.
Capacités

Non.
Basique· Niveau 7
Inflige Immunité aux soins sur la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté) et invoque un autre allié Mandalorien du Côté Lumineux aléatoire, qui inflige 50 % de dégâts en moins. Si c'est le tour d'IG-12 et Grogu, inflige Entrave des capacités pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté) et supprime la pénalité sur les dégâts de l'allié invoqué.

Oui.
Spéciale· 2 tour(s) de recharge· Niveau 7
L'allié le plus faible et la cible alliée dissipent tous les affaiblissements qu'ils subissent et récupèrent de la santé à hauteur de 30 % de la santé maximale d'IG-12 et Grogu. Tous les alliés gagnent un bonus de défense pendant 2 tours.

Non. Non. Non.
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Invoque la cible alliée. Inflige Cécité et Confusion à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé). Dissipe toutes les améliorations sur tous les ennemis et inflige Étourdissement à la cible ennemie pendant 1 tour.

Oui. Oui. Oui.
Unique· Niveau 8
Si le Mandalorien (armure en beskar) est un allié au début de la bataille, IG-12 et Grogu obtient l'identifiant Vaurien pour le reste de la bataille. IG-12 et Grogu reçoit +100 % de chances de contre-attaque. Pour chaque allié Mandalorien du Côté Lumineux présent au début de la bataille (à l'exception des alliés invoqués), IG-12 et Grogu obtient 20 % de santé maximale.
Au début du tour d'IG-12 et Grogu, tous les alliés Mandaloriens du Côté Lumineux récupèrent 10 % de sa santé maximale. S'ils disposent de toute leur santé, ils obtiennent plutôt un bonus d'attaque et de protection (10 %) pendant 1 tour. Lorsqu'IG-12 et Grogu utilise une capacité spéciale, un autre allié Mandalorien du Côté Lumineux aléatoire est invoqué et obtient des effets supplémentaires en fonction de la capacité utilisée.
Oui. : l'allié invoqué réduit ses délais de 1.
Non. Non. Non : l'allié invoqué inflige 20 % de dégâts supplémentaires et est invoqué une seconde fois.
S'il n'y a pas d'autres combattants alliés au début d'un tour, IG-12 et Grogu fuit la bataille.
Dans les Guerres de territoire : la première fois que chaque allié Mandalorien du Côté Lumineux perd toute sa protection, IG-12 et Grogu obtient un tour bonus et le délai de Non. Non. Non. est réinitialisé. Invoque un allié supplémentaire à chaque fois qu'IG-12 et Grogu utilise une capacité spéciale et qu'il obtient des effets supplémentaires en fonction de la capacité utilisée.
Oui. : l'allié invoqué inflige 10 % de dégâts supplémentaires et récupère 20 % de protection.
Non. Non. Non : l'allié invoqué gagne 20 % de jauge de tour.
Au début du tour d'IG-12 et Grogu, tous les alliés Mandaloriens du Côté Lumineux récupèrent 10 % de sa santé maximale. S'ils disposent de toute leur santé, ils obtiennent plutôt un bonus d'attaque et de protection (10 %) pendant 1 tour. Lorsqu'IG-12 et Grogu utilise une capacité spéciale, un autre allié Mandalorien du Côté Lumineux aléatoire est invoqué et obtient des effets supplémentaires en fonction de la capacité utilisée.
Oui. : l'allié invoqué réduit ses délais de 1.
Non. Non. Non : l'allié invoqué inflige 20 % de dégâts supplémentaires et est invoqué une seconde fois.
S'il n'y a pas d'autres combattants alliés au début d'un tour, IG-12 et Grogu fuit la bataille.
Dans les Guerres de territoire : la première fois que chaque allié Mandalorien du Côté Lumineux perd toute sa protection, IG-12 et Grogu obtient un tour bonus et le délai de Non. Non. Non. est réinitialisé. Invoque un allié supplémentaire à chaque fois qu'IG-12 et Grogu utilise une capacité spéciale et qu'il obtient des effets supplémentaires en fonction de la capacité utilisée.
Oui. : l'allié invoqué inflige 10 % de dégâts supplémentaires et récupère 20 % de protection.
Non. Non. Non : l'allié invoqué gagne 20 % de jauge de tour.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.