Super commando impérial

Super commando impérial

CÔTÉ OBSCUR

Attaquant de l'Empire aux mécanismes de contre-attaque, qui dissipe les améliorations et confère l'immunité aux améliorations.

Capacités

Prendre l'avantage

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie avec 70 % de chances d'infliger un malus d'attaque pendant 2 tours, et inflige une attaque supplémentaire si la jauge de tour de la cible est à moins de 50 %.

Tactiques supérieures

Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, dissipe toutes ses améliorations et inflige l'immunité aux améliorations pendant 2 tours.

Prédominance

Unique· Niveau 7
Le Super Commando Impérial a +100 % de chances de contre-attaque, et +15 % d'attaque pour chaque ennemi ne disposant pas d'améliorations.

Si tous les alliés sont des Mandaloriens du Côté Obscur ou s'ils occupent tous les rangs de l'Empire au début de la bataille :

- Lorsqu'un allié Mandalorien du Côté Obscur attaque en dehors de son tour, il inflige des dégâts réels supplémentaires et récupère 10 % de protection.

- Lorsque le Super Commando Impérial ou Gar Saxon attaquent hors de leur tour, l'autre attaque également (limité à une fois par tour).

Super Commando en armure beskar

Unique· Niveau 7
Le Super Commando Impérial et Gar Saxon obtiennent 30 % de défense et 50 % d'esquive des critiques, 20 % de santé maximale et de protection maximale.

La première fois que le Super Commando Impérial ou Gar Saxon aurait dû être vaincu, il obtient Immunité aux dégâts pendant 2 tours à la place.

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