Ki-Adi-Mundi

Ki-Adi-Mundi

CÔTÉ LUMINEUX

Redoutable Maître Jedi qui utilise les formes de sabre laser Ataru et Makashi.

Capacités

Frappe versatile

Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie.

Si Ki-Adi-Mundi utilise la forme Ataru, il attaque à nouveau.

S'il utilise la forme Makashi, sa jauge de tour se remplit de 15 % et il récupère 10 % de protection.

Forme adaptative

Spéciale· 2 tour(s) de recharge· Niveau 7
Change de forme, dissipe tous les affaiblissements et remplit la jauge de tour de 100 %.

Forme Ataru : +100 % d'attaque, +30 % de pénétration de défense et +20 de vitesse.

Forme Makashi : +100 % de chances de contre-attaque, +60 % de ténacité et obtient l'immunité aux coups critiques.

Le délai de cette capacité ne peut pas être manipulé.

Estoc décisif

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Cette attaque inflige +100 % de dégâts pour chaque allié Jedi de la République Galactique.

Si Ki-Adi-Mundi utilise la forme Ataru et que cette capacité élimine un ennemi, tous ses délais sont réinitialisés.

S'il utilise la forme Makashi, dissipe tous les affaiblissements sur les alliés Jedi de la République Galactique et remplit leur jauge de tour de 25 %.

Conseil Jedi

Unique· Niveau 7
Au début de chaque bataille, si tous ses alliés sont des Jedi de la République Galactique, ils disposent de +30 de vitesse, +40 % de santé maximale et +20 % d'attaque.

Les alliés Jedi de la République Galactique qui ont un rôle de soutien ou de soigneur disposent d'une amélioration d'attaque à hauteur de 10 % de leur santé maximale.

Maître des formes

Unique· Niveau 7
Ki-Adi-Mundi commence la bataille en utilisant la forme Ataru, et il dispose d'une capacité supplémentaire en fonction de la forme utilisée.

Lorsque Ki-Adi-Mundi passe à la forme Makashi, il récupère 10 % de protection et obtient un bonus de protection (30 %) pendant 3 tours.

Fente Ataru : inflige des dégâts physiques à la cible ennemie, ainsi que Destruction d'armure.

Coup Makashi : inflige Confusion à tous les ennemis pendant 2 tours et inflige des dégâts physiques à la cible ennemie. Cette capacité ne peut pas être esquivée.

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