
Kix
CÔTÉ LUMINEUX
Un guérisseur expérimenté et tiraillé qui fait tout son possible pour garder ses alliés en vie.
Capacités

Rafale rapide
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux deux fois à la cible ennemie et confère un bonus de ténacité à tous les alliés Pirates pendant 1 tour. Pour chaque coup critique infligé, dissipe tous les affaiblissements affectant un allié Pirate aléatoire. Si aucun allié Pirate ne subit d'affaiblissement, un allié Pirate aléatoire disposant de moins de 100 % de santé récupère 5 % de santé, et un allié Pirate aléatoire disposant de moins de 100 % de protection récupère 5 % de protection.
Pendant son tour, Kix obtient 1 cumul de Profit (5 maximum) pour le reste de la bataille, et Rétribution pendant 2 tours.
Pendant son tour, Kix obtient 1 cumul de Profit (5 maximum) pour le reste de la bataille, et Rétribution pendant 2 tours.

Réponse explosive
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Kix dissipe tous les affaiblissements l'affectant. Inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis, inflige Immunité aux soins pendant 2 tours et vole Immunité aux coups critiques ainsi que les cumuls de soins sur la durée, les bonus de santé, de vol de santé, la protection sur la durée et les bonus de protection. Si des améliorations ont été volées, elles sont conférées à tous les alliés Pirates et leur durée est réinitialisée. Pour chaque ennemi sur lequel aucune amélioration n'a été volée, Kix obtient 1 cumul de Profit (5 maximum) pendant le reste de la bataille.
Si la cible ennemie est Sith, les délais de cette dernière sont augmentés de 1. Sinon, invoque la cible alliée Pirate, qui inflige 50 % de dégâts supplémentaires.
Si la cible ennemie est Sith, les délais de cette dernière sont augmentés de 1. Sinon, invoque la cible alliée Pirate, qui inflige 50 % de dégâts supplémentaires.

Médipac d'urgence
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Ranime un allié Pirate aléatoire avec 50 % de santé et de protection. Si l'allié Pirate qui a été ranimé est un tank, il utilise Raillerie pendant 2 tours. Sinon, il utilise Camouflage pendant 2 tours. Tous les alliés Pirates récupèrent 10 % de santé et de protection. Si aucun allié Pirate n'a été ranimé, le délai de cette capacité est réduit de 2.
Cette capacité obtient des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls de Profit dont dispose Kix. Ce dernier perd 1 cumul de Profit pour chaque effet déclenché.
- 3 cumuls de Profit ou plus : tous les alliés Pirates récupèrent 30 % de santé et de protection.
- 10 cumuls de Profit ou plus : si aucune Légende galactique alliée n'est présente, l'allié Pirate le plus faible obtient Immunité aux dégâts pendant 1 tour (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).
Cette capacité obtient des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls de Profit dont dispose Kix. Ce dernier perd 1 cumul de Profit pour chaque effet déclenché.
- 3 cumuls de Profit ou plus : tous les alliés Pirates récupèrent 30 % de santé et de protection.
- 10 cumuls de Profit ou plus : si aucune Légende galactique alliée n'est présente, l'allié Pirate le plus faible obtient Immunité aux dégâts pendant 1 tour (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).

Corps médical de la République
Unique· Niveau 7
Kix dispose de +20 de vitesse pour chaque allié Pirate dont la santé est inférieure à 100 % et utilise Camouflage pendant 1 tour chaque fois que sa propre santé est inférieure à 100 % (limité à 1 fois par affrontement). Si Maz Kanata est dans l'emplacement de chef, tous les alliés Pirates obtiennent 20 % de protection supplémentaire et un bonus de ténacité pendant 1 tour au début de l'affrontement. Si le Roi Pirate Hondo Ohnaka ou Maz Kanata est l'allié dans l'emplacement de chef, la limite de cumuls de Profit est supprimée pour Kix.
Chaque fois qu'un allié Pirate subit Immunité aux soins ou Choc, Kix dissipe tous les affaiblissements dont il dispose lui-même, obtient un bonus de vitesse pendant 1 tour et 20 % de jauge de tour, puis il s'invoque la prochaine fois qu'il utilise une capacité spéciale.
Au début de son tour, les alliés Pirates dont la santé est inférieure à 100 % obtiennent un bonus d'esquive pendant 1 tour. Sinon, ils obtiennent 20 % d'attaque pendant 1 tour. Pendant le tour de Kix, ses capacités de récupération de santé et de protection obtiennent 4 % de soins supplémentaires (une fois par tour, cumulatif, maximum 20 %) pour chaque cumul de Profit dont il dispose.
Si aucune Légende galactique n'est présente, qu'un allié est actif, et que Kix dispose de 3 cumuls de Profit ou plus, la première fois que chaque allié Pirate aurait été vaincu, il est ranimé avec 30 % de santé et de protection, puis Kix perd 3 cumuls de Profit. Si Kix avait 5 cumuls de Profit ou plus lorsqu'il ranime un allié Pirate, l'allié ranimé gagne 3 cumuls de Résiste pendant 2 tours.
Résiste : ne peut pas subir de défaite instantanée. La première fois que ce personnage aurait dû tomber à 1 % de santé, dissipe 1 cumul de Résiste et récupère 1 % de santé (ne peut pas être empêché).
Dans les Guerres de territoire : Kix obtient 20 % d'esquive des critiques, de défense et de ténacité pour le reste de la bataille chaque fois qu'un allié Pirate tombe en dessous de 100 % de santé (limité à une fois par allié). Chaque fois que Kix ranime un allié Pirate, cet allié reçoit un tour bonus, 100 % d'attaque pendant 1 tour, ses délais sont réinitialisés et, si c'est un tank, il utilise Raillerie pendant 2 tours. Si ce n'était pas un tank, il utilise Camouflage pendant 2 tours. Si un allié Pirate n'a pas pu être ranimé par Kix, tous les alliés Pirates actifs obtiennent 20 % de défense, de santé et d'attaque (cumulatif) pour le reste de l'affrontement, puis 20 % de protection supplémentaire pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié Pirate obtient Résiste, il gagne Immunité aux dégâts jusqu'au début de son prochain tour (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).
Chaque fois qu'un allié Pirate subit Immunité aux soins ou Choc, Kix dissipe tous les affaiblissements dont il dispose lui-même, obtient un bonus de vitesse pendant 1 tour et 20 % de jauge de tour, puis il s'invoque la prochaine fois qu'il utilise une capacité spéciale.
Au début de son tour, les alliés Pirates dont la santé est inférieure à 100 % obtiennent un bonus d'esquive pendant 1 tour. Sinon, ils obtiennent 20 % d'attaque pendant 1 tour. Pendant le tour de Kix, ses capacités de récupération de santé et de protection obtiennent 4 % de soins supplémentaires (une fois par tour, cumulatif, maximum 20 %) pour chaque cumul de Profit dont il dispose.
Si aucune Légende galactique n'est présente, qu'un allié est actif, et que Kix dispose de 3 cumuls de Profit ou plus, la première fois que chaque allié Pirate aurait été vaincu, il est ranimé avec 30 % de santé et de protection, puis Kix perd 3 cumuls de Profit. Si Kix avait 5 cumuls de Profit ou plus lorsqu'il ranime un allié Pirate, l'allié ranimé gagne 3 cumuls de Résiste pendant 2 tours.
Résiste : ne peut pas subir de défaite instantanée. La première fois que ce personnage aurait dû tomber à 1 % de santé, dissipe 1 cumul de Résiste et récupère 1 % de santé (ne peut pas être empêché).
Dans les Guerres de territoire : Kix obtient 20 % d'esquive des critiques, de défense et de ténacité pour le reste de la bataille chaque fois qu'un allié Pirate tombe en dessous de 100 % de santé (limité à une fois par allié). Chaque fois que Kix ranime un allié Pirate, cet allié reçoit un tour bonus, 100 % d'attaque pendant 1 tour, ses délais sont réinitialisés et, si c'est un tank, il utilise Raillerie pendant 2 tours. Si ce n'était pas un tank, il utilise Camouflage pendant 2 tours. Si un allié Pirate n'a pas pu être ranimé par Kix, tous les alliés Pirates actifs obtiennent 20 % de défense, de santé et d'attaque (cumulatif) pour le reste de l'affrontement, puis 20 % de protection supplémentaire pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié Pirate obtient Résiste, il gagne Immunité aux dégâts jusqu'au début de son prochain tour (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).
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