
Droïde de sécurité KX
CÔTÉ OBSCUR
Incarnez l'Exécuteur du Bureau de la sécurité impériale, qui s'assure que toutes les tâches sont exécutées de manière optimale.
Capacités

Bâton déployé
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et obtient un cumul de Surcharge (5 maximum), et récupère 20 % de santé et de protection par cumul de Surcharge. Pendant son tour, s'il a 5 cumuls de Surcharge, inflige Choc à l'ennemi pendant 1 tour (ne peut pas être résisté), et retire tous les cumuls de Surcharge.

Veuillez ne pas résister
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Le Droïde de sécurité KX obtient un bonus d'attaque à hauteur de 200 % de sa défense pendant 1 tour. Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, et KX obtient un bonus de défense et Raillerie pendant 2 tours. Si tous les alliés sont du B.S.I., il obtient également En alerte et un bonus de protection (100 %) pendant 2 tours. Les autres Droïdes du B.S.I. alliés subissent 5 % de dégâts liés à la santé maximale qui ignorent la protection.
- Si le Droïde de sécurité KX est de rang 2 ou supérieur, l'invoque en renfort.
- S'il est de rang 3, inflige Faux pas à la cible ennemie pendant 1 tour.
- Si le Droïde de sécurité KX est de rang 2 ou supérieur, l'invoque en renfort.
- S'il est de rang 3, inflige Faux pas à la cible ennemie pendant 1 tour.

Opération contrôlée
Unique· Niveau 7
Au début de la bataille, le Droïde de sécurité KX gagne 15 % de santé maximale pour chaque allié du B.S.I. jusqu'à la fin de l'affrontement. Chaque fois que KX gagne 5 cumuls de Surcharge, il gagne de la santé maximale (10 %, cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement.
Si KX inflige des dégâts à un ennemi qui subit Verrouillage, il lui inflige Exposition pendant 2 tours. Si KX subit un coup critique, il gagne un cumul de Surcharge et inflige un malus de défense à l'ennemi attaquant pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié droïde du B.S.I. est vaincu, KX gagne Frénésie pendant 2 tours et un cumul d'Endurance pour le reste de l'affrontement.
Chaque fois qu'un allié affecté par Démoralisation subit des dégâts, il utilise Raillerie pendant 1 tour, et chaque fois que KX subit Démoralisation, il gagne un bonus de protection (25 %, cumulatif) pour le reste de l'affrontement.
Dans les Guerres de territoire, si tous les alliés sont du B.S.I. : Au début de la bataille, KX obtient Rétribution pendant 1 tour, utilise Raillerie pendant 3 tours, immunité à Confusion, et tous les alliés ont +50 % de santé maximale et de protection maximale jusqu'à la fin de la bataille.
Chaque fois que KX gagne le rang 3, il ne peut plus perdre de rang. Chaque fois que KX attaque en dehors de son tour, il obtient 5 % de santé maximale (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille, et tous les alliés gagnent 5 % de jauge de tour.
Chaque fois qu'un allié du du B.S.I. utilise une capacité spéciale, KX l'assiste.
Chaque fois que KX utilise sa capacité Veuillez ne pas résister et dispose de plus de 3 cumuls de Surcharge, il gagne Prévoyance pendant 2 tours. S'il dispose de 5 cumuls de Surcharge, il inflige aussi Cécité à tous les ennemis pendant 2 tours.
Chaque fois que le Droïde Sonde Impérial utilise Autodestruction, tous les alliés obtiennent Endurance pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé), ils récupèrent 100 % de protection, et le délai de la capacité de KX, Veuillez ne pas résister, est réinitialisé.
Si KX inflige des dégâts à un ennemi qui subit Verrouillage, il lui inflige Exposition pendant 2 tours. Si KX subit un coup critique, il gagne un cumul de Surcharge et inflige un malus de défense à l'ennemi attaquant pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié droïde du B.S.I. est vaincu, KX gagne Frénésie pendant 2 tours et un cumul d'Endurance pour le reste de l'affrontement.
Chaque fois qu'un allié affecté par Démoralisation subit des dégâts, il utilise Raillerie pendant 1 tour, et chaque fois que KX subit Démoralisation, il gagne un bonus de protection (25 %, cumulatif) pour le reste de l'affrontement.
Dans les Guerres de territoire, si tous les alliés sont du B.S.I. : Au début de la bataille, KX obtient Rétribution pendant 1 tour, utilise Raillerie pendant 3 tours, immunité à Confusion, et tous les alliés ont +50 % de santé maximale et de protection maximale jusqu'à la fin de la bataille.
Chaque fois que KX gagne le rang 3, il ne peut plus perdre de rang. Chaque fois que KX attaque en dehors de son tour, il obtient 5 % de santé maximale (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille, et tous les alliés gagnent 5 % de jauge de tour.
Chaque fois qu'un allié du du B.S.I. utilise une capacité spéciale, KX l'assiste.
Chaque fois que KX utilise sa capacité Veuillez ne pas résister et dispose de plus de 3 cumuls de Surcharge, il gagne Prévoyance pendant 2 tours. S'il dispose de 5 cumuls de Surcharge, il inflige aussi Cécité à tous les ennemis pendant 2 tours.
Chaque fois que le Droïde Sonde Impérial utilise Autodestruction, tous les alliés obtiennent Endurance pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé), ils récupèrent 100 % de protection, et le délai de la capacité de KX, Veuillez ne pas résister, est réinitialisé.

Chaîne de commandement
Unique· Niveau 2
Au début de la bataille, le Droïde de sécurité KX gagne le rang 1. Chaque fois que le Droïde de sécurité KX attaque en dehors de son tour alors qu'il utilise Raillerie, il gagne un rang. Chaque fois que Raillerie est dissipée, le Droïde de sécurité KX perd un rang.
- Tant que KX est de rang 2 ou plus, sa capacité de base inflige en plus 10 % de dégâts réels basés sur sa santé maximale.
- Tant que KX est de rang 3, il a 100 % de chances de contre-attaque.
- Tant que KX est de rang 2 ou plus, sa capacité de base inflige en plus 10 % de dégâts réels basés sur sa santé maximale.
- Tant que KX est de rang 3, il a 100 % de chances de contre-attaque.
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