
Lobot
CÔTÉ LUMINEUX
Personnage d'appui rebelle qui inflige des malus de défense, dissipe les affaiblissements sur les alliés et augmente la vitesse des droïdes alliés.
Capacités

Agressivité calculée
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et lui inflige un malus de défense pendant 2 tours. Si Lobot subit Verrouillage, il obtient Prévoyance pendant 1 tour. Si l'allié dans l'emplacement de chef est un droïde du Côté Lumineux, tous les alliés droïdes du Côté Lumineux obtiennent un bonus de défense pendant 1 tour et, si l'ennemi subit déjà un malus de défense, inflige Verrouillage pendant 2 tours.

Optimisation
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe tous les affaiblissements sur les alliés. Pour chaque affaiblissement dissipé de cette manière, tous les alliés récupèrent 7 % de santé. Lobot gagne 8 % de jauge de tour pour chaque allié droïde actif et les autres alliés droïdes reçoivent la moitié de cette valeur.

Traitement parallèle
Unique· Niveau 7
Lobot gagne 5,5 % de vitesse et 5,5 % de ténacité pour chaque droïde allié actif. Lorsqu'un droïde allié du Côté Lumineux qui ne dispose pas de Prévoyance l'obtient, un autre droïde allié du Côté Lumineux aléatoire qui n'en dispose pas non plus gagne Prévoyance pendant 1 tour (limité à une fois par tour). Lorsqu'un droïde allié du Côté Lumineux voit un de ses affaiblissements être dissipé, il gagne un bonus de dégâts critiques de 5,5 % et un bonus de pouvoir de 5,5 % (cumulatif) pendant 2 tours pour chaque affaiblissement dissipé.
Lorsqu'un droïde allié du Côté Lumineux possédant moins de 100 % de jauge de tour obtient un bonus de jauge de tour, Lobot obtient un bonus de vitesse pendant 1 tour. Lorsque Lobot utilise une capacité de base tandis qu'il dispose d'un bonus de vitesse, il gagne un bonus de chances de coup critique de +55 % et réduit de 5,5 % la jauge de tour de la cible ennemie.
Lorsqu'un droïde allié du Côté Lumineux possédant moins de 100 % de jauge de tour obtient un bonus de jauge de tour, Lobot obtient un bonus de vitesse pendant 1 tour. Lorsque Lobot utilise une capacité de base tandis qu'il dispose d'un bonus de vitesse, il gagne un bonus de chances de coup critique de +55 % et réduit de 5,5 % la jauge de tour de la cible ennemie.

Intelligence collective
Unique· Niveau 7
Si l'allié dans l'emplacement de chef est un droïde du Côté Lumineux, Lobot obtient l'identifiant droïde pendant le reste de la bataille et les droïdes alliés gagnent 10 % de pouvoir et 25 de vitesse. Lorsqu'un droïde allié du Côté Lumineux subit un affaiblissement, inflige Verrouillage à l'ennemi qui a appliqué l'affaiblissement pendant 1 tour (ne peut pas être résisté).
Lorsque les droïdes alliés du Côté Lumineux disposent de Prévoyance, ils reçoivent +50 % de chances de coup critique et chaque fois qu'ils utilisent une capacité de base, ils infligent un malus de vitesse à la cible ennemie pendant 1 tour. Lorsqu'un autre droïde allié du Côté Lumineux utilise une capacité de base contre un ennemi subissant Verrouillage, il inflige 35 % de dégâts supplémentaires et Lobot est invoqué.
Lorsque les droïdes alliés du Côté Lumineux disposent de Prévoyance, ils reçoivent +50 % de chances de coup critique et chaque fois qu'ils utilisent une capacité de base, ils infligent un malus de vitesse à la cible ennemie pendant 1 tour. Lorsqu'un autre droïde allié du Côté Lumineux utilise une capacité de base contre un ennemi subissant Verrouillage, il inflige 35 % de dégâts supplémentaires et Lobot est invoqué.
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