
Mara Jade, la main de l'Empereur
CÔTÉ OBSCUR
Attaquante et utilisatrice de la Force du Côté Obscur, qui utilise ses alliés pour augmenter sa propre puissance et soutient l'Empereur Palpatine.
Capacités

Tir calculé
Basique· Niveau 7
Inflige deux fois des dégâts spéciaux à une cible ennemie et inflige la confusion pendant 2 tours. Si l'Empereur Palpatine est le chef, il est invoqué si c'est au tour de Mara Jade. Dans le cas contraire, un allié aléatoire disposant de Pion utile est invoqué et inflige 50 % de dégâts en moins.

Prédateur ultime
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Dissipe toutes les améliorations et inflige l'étourdissement et la vulnérabilité pendant 1 tour à la cible ennemie, puis inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis, ainsi qu'un malus de ténacité pendant 1 tour. Les ennemis souffrant de Choc et les Jedi subissent le double de dégâts de cette capacité.

Infiltrer et perturber
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis, ainsi qu'un malus d'attaque, Choc et Faux pas. Mara Jade obtient le camouflage pendant 2 tours et un bonus de jauge de tour de 1.25 % pour chaque affaiblissement infligé par cette capacité. Si l'Empereur Palpatine est le chef, il obtient également 1.25 % de jauge de tour pour chaque affaiblissement infligé par cette capacité.

La main de l'Empereur
Unique· Niveau 7
Si l'Empereur Palpatine est dans l'emplacement de chef au début de l'affrontement, les alliés Sith et de l'Empire obtiennent +20 % d'attaque et de pouvoir. Sinon, les autres alliés du Côté Obscur obtiennent Pion utile jusqu'à la fin de l'affrontement (ne peut pas être copié ou dissipé). Mara Jade a +10 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque pour chaque allié qui dispose de Pion utile. Au début de son tour, Mara Jade obtient un cumul de Main loyale (20 cumuls max.) jusqu'à la fin de l'affrontement. Si l'Empereur Palpatine occupe l'emplacement de chef, elle gagne également un cumul de Main loyale chaque fois qu'il entame son tour.
Si le Chevalier Jedi Luke Skywalker fait partie de l'escouade ennemie : Mara Jade inflige Cécité au Chevalier Jedi Luke Skywalker pendant 1 tour lorsqu'elle entame son tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Pion utile : -5 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque.
Main loyale : +10 % de protection maximale et d'attaque.
Dans les Guerres de territoire : Au début de la bataille, si le chef ennemi n'est pas une Légende galactique, il perd 100 % de protection, 50 % de protection maximale, et Mara Jade obtient 100 % de jauge de tour. Chaque fois qu'une unité ennemie est vaincue, tous les alliés obtiennent 20 % de protection maximale et Mara Jade inflige Vulnérabilité sur un ennemi aléatoire pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Si le Chevalier Jedi Luke Skywalker fait partie de l'escouade ennemie : Mara Jade inflige Cécité au Chevalier Jedi Luke Skywalker pendant 1 tour lorsqu'elle entame son tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Pion utile : -5 % de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque.
Main loyale : +10 % de protection maximale et d'attaque.
Dans les Guerres de territoire : Au début de la bataille, si le chef ennemi n'est pas une Légende galactique, il perd 100 % de protection, 50 % de protection maximale, et Mara Jade obtient 100 % de jauge de tour. Chaque fois qu'une unité ennemie est vaincue, tous les alliés obtiennent 20 % de protection maximale et Mara Jade inflige Vulnérabilité sur un ennemi aléatoire pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).