
Négociateur
CÔTÉ LUMINEUX
Vaisseau amiral d'attaque Jedi qui utilise la bravoure pour renforcer les attaques de ses alliés et augmenter sa vitesse.
Capacités

Timing impeccable
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et confère à la cible alliée l'immunité aux coups critiques pendant 2 tours.
Verrouillage : inflige un malus d'attaque pendant 2 tours.
Verrouillage : inflige un malus d'attaque pendant 2 tours.

Protection de la République
Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 7
Confère un bonus d'attaque à la cible alliée pendant 3 tours et la loyauté infinie à tous les alliés de la République Galactique pendant 3 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). Confère une hausse de protection (25 %) à tous les alliés pendant 2 tours.
Loyauté infinie : ne peut pas être vaincu pendant la première attaque ennemie (y compris les assistances) qui aurait autrement détruit ce vaisseau. Lorsque sa santé est à 1 %, il obtient le camouflage et une hausse de protection (50 %) pendant 2 tours et récupère 25 % de santé. Puis cette amélioration prend fin.
Loyauté infinie : ne peut pas être vaincu pendant la première attaque ennemie (y compris les assistances) qui aurait autrement détruit ce vaisseau. Lorsque sa santé est à 1 %, il obtient le camouflage et une hausse de protection (50 %) pendant 2 tours et récupère 25 % de santé. Puis cette amélioration prend fin.

Mobilisation
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, et les rend confus pendant 2 tours. Verrouille 2 ennemis aléatoires qui ne souffrent pas déjà de verrouillage pendant 2 tours. La jauge de tour de tous les alliés se remplit de 30 %. Confère la bravoure à tous les alliés de la République Galactique pendant 2 tours, puis tous les alliés qui disposent de bravoure sont invoqués.
Bravoure : remplit la jauge de tour du vaisseau amiral allié de la République Galactique de 15 % et diminue le délai de sa capacité ultime de 1 à la fin du tour.
Bravoure : remplit la jauge de tour du vaisseau amiral allié de la République Galactique de 15 % et diminue le délai de sa capacité ultime de 1 à la fin du tour.

Assaut de Y-wing
Spéciale· 12 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, place 3 mines à concussion sur eux pendant 1 tour, et augmente tous les délais des ennemis au maximum (à l'exception des vaisseaux amiraux). Ces mines à concussion ne peuvent pas être dissipées, évitées ou résistées. Cette capacité ne peut pas être esquivée et commence avec un délai.
Mine à concussion : inflige des dégâts à hauteur de 10 % de la santé maximale de la cible et lui inflige la confusion pendant 2 tours lorsqu'elle explose. Ne peut pas être esquivé.
Mine à concussion : inflige des dégâts à hauteur de 10 % de la santé maximale de la cible et lui inflige la confusion pendant 2 tours lorsqu'elle explose. Ne peut pas être esquivé.
Discussion
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