Roi Pirate Hondo Ohnaka

Roi Pirate Hondo Ohnaka

CÔTÉ OBSCURLégende Galactique

Un pirate rusé et un maître manipulateur dont l'éloquence et les loyautés changeantes ont transformé le chaos en opportunité dans tous les conflits galactiques.

Capacités

Panache au pistolet

Basique· Niveau 2
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et obtient 1 cumul de Profit. Si cette capacité inflige un coup critique, tous les alliés Pirates gagnent également un cumul de Profit.

Si c'est au tour du Roi Pirate Hondo Ohnaka, invoque un attaquant Pirate aléatoire et un autre allié Pirate aléatoire qui infligent 2 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Profit sur les 3 alliés impliqués. Si la cible ennemie est un Jedi ou un Sith, supprime 2 % de jauge de tour pour chaque amélioration et affaiblissement dont elle dispose. Si de la jauge de tour a été supprimée, Hondo obtient 3 % de charge ultime.

Si le Roi Pirate Hondo Ohnaka disposait de 10 cumuls de Profit ou plus au début de son tour, cette capacité inflige un coup critique si possible.

Piller d'abord, demander ensuite

Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 2
Tous les alliés Pirates gagnent 10 de maîtrise (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement.

Le Roi Pirate Hondo Ohnaka vole toutes les améliorations (à l'exception des effets de Raillerie) à la cible ennemie, réinitialise leur durée et confère toutes les améliorations (à l'exception des effets de Camouflage et de Raillerie) dont il dispose alors à ses alliés Pirates. Ensuite, il inflige l'affaiblissement opposé (si possible) à la cible ennemie pendant 2 tours, dissipe toutes les améliorations qui lui restaient et augmente ses délais de 1.

Cette capacité ne peut pas être résistée.

Capitaine charismatique

Spéciale· 5 tour(s) de recharge· Niveau 2
Dissipe tous les affaiblissements de tous les alliés, et tous les alliés Pirates récupèrent 30 % de santé et de protection, puis leur jauge de tour se remplit de 25 %. Si le Roi Pirate Hondo Ohnaka dispose de 10 cumuls ou plus de Profit, il en consomme 10, et tous les alliés Pirates reçoivent plutôt 75 % de jauge de tour et un bonus de vitesse pendant 2 tours.

Invoque tous les autres alliés Pirates, et si Hondo a consommé des cumuls de Profit avec cette capacité, tous les autres alliés Pirates sont de nouveau invoqués.

Roi Pirate (autoproclamé)

Chef· Niveau 2
Au début de la bataille, tous les alliés Pirates et Contrebandiers gagnent 30 % d'attaque et 3 % de vitesse. Les alliés Pirates gagnent également 35 % de défense et 25 % de ténacité. De plus, ils sont immunisés contre Peur, Immunité aux soins, Choc et la suppression de jauge de tour. Si aucun allié du Côté Lumineux n'est présent, tous les Pirates obtiennent Pillage éclair pendant 1 tour, ou 2 tours si l'ennemi dans l'emplacement de chef est un Jedi.

Le Roi Pirate Hondo Ohnaka gagne 2 % de charge ultime chaque fois qu'un allié Pirate utilise une capacité qui vole des améliorations.

Au début du tour de Hondo, si des ennemis Sith sont présents, ces derniers subissent Confusion pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé, esquivé ou résisté).

Si l'ennemi dans l'emplacement de chef est un Jedi, les alliés Pirates gagnent 10 % d'attaque et 4 % de vitesse. Lorsqu'un Jedi ennemi attaque hors de son tour, il subit des dégâts à hauteur de 3 % de sa santé maximale, et tous les alliés Pirates gagnent 2 % d'attaque (cumulatif) pour le reste de l'affrontement. Ces dégâts ne peuvent pas être esquivés et ne peuvent pas éliminer les ennemis.

Pillage éclair : inflige 20 % de dégâts supplémentaires et peut ignorer Raillerie.

C'est pas personnel, c'est rentable

Unique· Niveau 2
La limite maximum de cumuls de Profit est supprimée pour le Roi Pirate Hondo Ohnaka.

Au début de la bataille, si le Roi Pirate Hondo Ohnaka est dans l'emplacement de chef, tous les alliés Pirates obtiennent 5 cumuls de Profit. Hondo obtient 2 cumuls supplémentaires de Profit pour chaque niveau d'amplificateur de relique dont il dispose (9 niveaux maximum).

Lorsqu'un allié Pirate attaque hors de son tour, il obtient un cumul de Profit. Chaque fois que les alliés Pirates subissent des dégâts d'un ennemi Jedi ou Sith, ils obtiennent un cumul de Profit. Chaque fois que le Roi Pirate Hondo Ohnaka utilise une capacité spéciale, tous les alliés Pirates obtiennent 2 cumuls de Profit.

Tant que les alliés Pirates disposent de 15 cumuls de Profit ou plus, ils subissent 10 % de dégâts en moins. Tant qu'ils ont moins de 15 cumuls de Profit, leur jauge de tour se remplit de 10 % pour chaque tour joué par un ennemi.