
Poggle le Bref
CÔTÉ OBSCUR
Soutien pour les alliés Géonosiens et séparatistes, avec de fortes synergies offensives.
Capacités

Mort martiale
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, avec 80 % de chances d'entraver ses capacités pendant 1 tour. Cette attaque inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi subissant un affaiblissement.

Détermination du seigneur de guerre
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Poggle dissipe tous les affaiblissements en cours sur tous les alliés et remplit sa jauge de tour de 4 % pour chaque affaiblissement dissipé. Confère un bonus d’attaque à tous les alliés séparatistes pendant 3 tours. Ensuite, invoque la cible alliée.

Tactiques collectives
Unique· Niveau 8
Poggle a +5 % d'esquive pour chaque allié qui dispose de Conscience collective. Les alliés séparatistes qui ne disposent pas de Conscience collective ont +25 % d'attaque, et ils obtiennent 25 % d'attaque supplémentaire pour chaque allié vaincu.
Bonus Conscience collective : Les alliés Géonosiens réduisent la jauge de tour de la cible ennemie de 1 % lorsqu'ils attaquent en dehors de leur tour.
Dans les Guerres de territoire, si aucun des ennemis ne fait partie des Légendes galactiques et si tous les alliés sont des Géonosiens : au début de la bataille et la première fois qu'un allié est invoqué, les alliés Géonosiens obtiennent Nuée Géonosienne jusqu'à la fin de la bataille ou qu'ils soient vaincus (ne peut pas être copié, dissipé ou évité).
Nuée Géonosienne : +20 % de santé maximale, de protection maximale, d'attaque, de ténacité et +10 de vitesse pour chaque allié Géonosien. Lorsque ce personnage est vaincu, il est ranimé avec 100 % de santé, de protection et de jauge de tour (à l'exception des invocations).
Bonus Conscience collective : Les alliés Géonosiens réduisent la jauge de tour de la cible ennemie de 1 % lorsqu'ils attaquent en dehors de leur tour.
Dans les Guerres de territoire, si aucun des ennemis ne fait partie des Légendes galactiques et si tous les alliés sont des Géonosiens : au début de la bataille et la première fois qu'un allié est invoqué, les alliés Géonosiens obtiennent Nuée Géonosienne jusqu'à la fin de la bataille ou qu'ils soient vaincus (ne peut pas être copié, dissipé ou évité).
Nuée Géonosienne : +20 % de santé maximale, de protection maximale, d'attaque, de ténacité et +10 de vitesse pour chaque allié Géonosien. Lorsque ce personnage est vaincu, il est ranimé avec 100 % de santé, de protection et de jauge de tour (à l'exception des invocations).
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.