
Qui-Gon Jinn
CÔTÉ LUMINEUX
Attaquant polyvalent basé sur la génération d'attaques supplémentaires.
Capacités

Assaut synchronisé
Spéciale· 3 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à la cible ennemie et invoque un allié aléatoire. L'allié invoqué inflige 75 % de dégâts supplémentaires et récupère 20 % de santé.

Coup humiliant
Spéciale· 4 tour(s) de recharge· Niveau 7
Inflige des dégâts spéciaux à la cible ennemie et dissipe toutes ses améliorations. Si une amélioration a été dissipée, tous les alliés gagnent un bonus d'attaque pendant 3 tours.

Frappe rapide
Basique· Niveau 7
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie avec 65 % de chances de réduire sa jauge de tour de 30 %. 65 % de chances de gagner 30 % de jauge de tour.

Exercices d'agilité
Chef· Niveau 8
Les alliés Jedi gagnent un bonus de vitesse de +30, un bonus d'attaque égal à 3 fois leur vitesse, et ils obtiennent Prévoyance pendant 2 tours au début de chaque affrontement et lorsqu'une unité est vaincue.
Dans les Grandes arènes : Au début de la bataille, s'il n'y a aucune Légende galactique et que tous les alliés sont des Jedi, tous les alliés obtiennent à la place de l'attaque égale à 30 fois leur vitesse (doublée lorsqu'ils disposent de Prévoyance) et ne peuvent pas être vaincus si Qui-Gon Jinn est actif. Qui-Gon Jinn ne peut pas obtenir d'immunité aux dégâts ou de camouflage, et il ne peut pas être ranimé. Lorsque Qui-Gon Jinn est vaincu, tous les alliés récupèrent 100 % de santé et de protection, et ils obtiennent 400 % de l'attaque de Qui-Gon Jinn pendant 2 tours.
Dans les Grandes arènes : Au début de la bataille, s'il n'y a aucune Légende galactique et que tous les alliés sont des Jedi, tous les alliés obtiennent à la place de l'attaque égale à 30 fois leur vitesse (doublée lorsqu'ils disposent de Prévoyance) et ne peuvent pas être vaincus si Qui-Gon Jinn est actif. Qui-Gon Jinn ne peut pas obtenir d'immunité aux dégâts ou de camouflage, et il ne peut pas être ranimé. Lorsque Qui-Gon Jinn est vaincu, tous les alliés récupèrent 100 % de santé et de protection, et ils obtiennent 400 % de l'attaque de Qui-Gon Jinn pendant 2 tours.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.